我在C#
中使用了一个用于套接字连接的组件我通过线程将10个tcp对象连接到服务器。 我在事件(Data_OnRecived)
中获取了已获取的数据这是我的代码:
//连接功能
private void Connect(object State)
{
Tcp tcp = (Tcp)State;
TcpSession tcpSession = new TcpSession();
tcpSession.RemoteEndPoint = new Dart.Sockets.IPEndPoint(IP, Convert.ToInt32(Port));
tcpSession.ConnectTimeout = 1;
try
{
tcp.Connect(tcpSession);
}
catch(System.Net.Sockets.SocketException ex) {
tcp.Marshal(ex);
}
}
//初始TCP组件
private void TcpInitialize()
{
for (int i = 0; i < MaxConnection; i++)
{
SocketControl[i].TCPConnection = new Tcp();
SocketControl[i].TCPConnection.Data += new System.EventHandler<Dart.Sockets.DataEventArgs>(this.tcp_Data);
SocketControl[i].TCPConnection.Start(Connect, SocketControl[i].TCPConnection);
SocketControl[i].TCPConnection.Tag = i;
}
}
和TCP_Data在收到数据时触发的事件处理程序:
void tcp_Data(object sender, Dart.Sockets.DataEventArgs e)
{
TCP tcp = (TCP) Sender;
int GlobalVariable = tcp.Tag;
}
我的问题是tcp_Data将以线程模式运行,而不是在Queque中逐个运行。我可以改变它,这个事件不会在线程模式下启动?我的意思是每个被收集的数据,在另一个之后触发tcp_Data。
感谢您的帮助
答案 0 :(得分:1)
您希望一次只执行一次tcp_Data
回调。让tcp_Data
执行此同步。例如,它可能需要锁定:
object lockObj = new object();
void tcp_Data(object sender, Dart.Sockets.DataEventArgs e)
{
lock (lockObj) {
TCP tcp = (TCP) Sender;
int GlobalVariable = tcp.Tag;
//...
}
}
您还可以将此工作排到TaskScheduler
that is single-threaded。