我在安装了socket.io的节点服务器中有一个非常简单的配置(稍微复杂但基本上就像这个):
var main = require('express')();
server = require('http').createServer(main);
io = require('socket.io')(server);
io.use(function(socket, next) {
console.log("middleware!");
next();
});
io.on('connection', function (socket) {
console.log('connected...');
socket.on('pong', function (data) {
console.log(data.message);
});
setTimeout(function() {
console.log("Saying hello");
socket.emit('ping', { message: 'Hello from server ' + Date.now() });
}, 1000);
});
server.listen(2080, function onCreateServerMain() {
console.log('Server main is listening on port 2080';
console.log('************************************************************');
});
在客户端:
var socketIoScript,
loadSocketTimeout,
trialsToLoadSocketIo = 0,
APP_CFG = {baseUrl : "http://192.168.1.13:2080"};
function loadSocketIo(socketIoIp) {
socketIoScript = document.createElement('script');
socketIoScript.setAttribute('src', socketIoIp);
socketIoScript.setAttribute('onload', 'onSocketLoaded();');
document.head.appendChild(socketIoScript);
}
window.onSocketLoaded = function onSocketLoaded() {
if (typeof(io.connect) === 'function') {
var mSocket,
mIoSocket;
$timeout.cancel(loadSocketTimeout);
mIoSocket = new io.Manager(APP_CFG.baseUrl);
mIoSocket.connect(function(socket) {
console.log('Connected!!');
});
mIoSocket.on('error', function onSocketError(e) {
console.log('WebSocket Error ' + error);
});
mIoSocket.on('ping', function onPingReceived(e) {
console.log('Server emitted ping: ' + e.data);
mSocket.emit('pong', 'hi server!');
});
}
}
~(function onLoadSocketTimeout() {
var nextTimeout;
if (trialsToLoadSocketIo < 10) {
nextTimeout = 5000;
} else if (trialsToLoadSocketIo > 60) {
nextTimeout = 60000;
} else {
nextTimeout = 1000 * trialsToLoadSocketIo;
}
if (socketIoScript) {
document.head.removeChild(socketIoScript);
}
loadSocketIo(APP_CFG.baseUrl + '/socket.io/socket.io.js#' + trialsToLoadSocketIo);
loadSocketTimeout = $timeout(onLoadSocketTimeout, nextTimeout);
trialsToLoadSocketIo += 1;
})();
(我这样做是因为它的移动应用程序因此可能没有连接)。我正在使用Brackets和Chrome进行测试。服务器和客户端在同一台机器上。在应用程序中,脚本加载正常,它连接到服务器,因为我可以在节点日志中看到(编辑:这就是我在节点控制台中得到的所有内容):
Server main is listening on port 2080
************************************************************
middleware!
connected...
Saying hello
编辑:在Chrome控制台中,我没有收到任何消息,任何断点都会在on
个听众停止。如果我停止节点,那么 Chrome的控制台立即开始记录它已断开连接:
GET http://192.168.1.13:2080/socket.io/?EIO=3&transport=polling&t=1413066902601-6 net::ERR_CONNECTION_REFUSED
GET http://192.168.1.13:2080/socket.io/?EIO=3&transport=polling&t=1413066906606-7 net::ERR_CONNECTION_REFUSED
但是我看不到任何传入的消息。在应用程序中,我没有收到任何传入的消息。即使套接字连接成功,我也无法在此环境中进行通信吗?
修改
没有应用程序正在接收从另一方发送的事件。来自节点的日志显示此信息,Chrome中的日志为空。
修改
在Chrome应用中,我收不到console.log("Connected!");
。但是我没有收到ERR_CONNECTION_REFUSED
错误:我没有收到任何内容。
修改
我通过更改管理员选项设法在应用中获得console.log("Connected!");
:
mIoSocket = new io.Manager(APP_CFG.baseUrl, { autoConnect: false });
由于它是自动连接,并且在连接完成后附加了事件,&#34;已连接&#34;从未到过。但是我还没有在任何应用中收到任何活动。
答案 0 :(得分:0)
好的,还有一些事情:
首先,var mSocket
似乎没有被初始化,所以它可能很难发出()任何东西(我错过了什么?)
其次,当你这样做时:
socket.on('pong', function (data) {
console.log(data.message);
});
服务器期望接收包含message
属性的对象,例如:data = {message:'hi server'}
在您的情况下,您发送一个字符串,因此data
为'Hi server !'
并且您的日志会说'未定义'。您应该将此位更改为:
socket.on('pong', function (data) {
console.log(data);
});
并且你有一个类似的问题反过来,你发送一个对象:{ message: 'Hello from server ' + Date.now() }
,并试图记录一个不存在的data
属性。将此位更改为:
console.log('Server emitted ping: ' + e.message);
第三,你必须在套接字上监听事件,而不是'经理'
客户:
mIoSocket.connect(function(socket) {
console.log('Connected!!');
socket.emit('pong');
socket.on('error', function onSocketError(e) {
console.log('WebSocket Error ' + error);
});
socket.on('ping', function onPingReceived(e) {
console.log('Server emitted ping: ' + e.data);
socket.emit('pong', 'hi server!');
});
});
服务器:
io.on('connection', function (socket) {
console.log('connected...');
socket.on('pong', function (data) {
console.log(data);
});
setTimeout(function() {
console.log("Saying hello");
socket.emit('ping', { message: 'Hello from server ' + Date.now() });
}, 1000);
});
答案 1 :(得分:0)
我有一个类似的问题,即服务器发出的事件回调在触发时未触发。我的活动名称是ping
和pong
。我将这些事件重命名后,一切正常。
我怀疑事件名称ping
和pong
由socket.io保留,因此无法使用。