你好,我需要帮助解决下一个家庭作业问题。
这只是问题的一部分,但我只需要帮助这一部分。
我想制作一个模拟奥运会的小型系统。我想模拟,游泳,骑自行车和跑步三项运动。我想要使用四种类型的运动员,游泳运动员,骑自行车者,短跑运动员(分别可以参加游泳,骑自行车和跑步比赛)和可以参加所有三场比赛的超级运动员(这是我遇到的问题最多) 。每个运动员都应该有一个competition()方法,它会随机产生10到20秒的跑步时间,100到200秒的游泳时间和500到800秒的骑行时间,这个时间将被用来阻止比赛的胜利者。
我的问题是如何模拟这个问题,使用什么类的课程,以及他们的关系是什么。我需要一种方法来制作不同的游戏对象,比如SwimGame,其中只有Swim和Super Athlete的列表。
这是我现在的做法。
所以我将有基本的抽象类运动员,循环器,跑步游泳运动员和superAthlete,将从这个班级延伸。
我还将有Game抽象类,SwimGame,CycleGame和RunningGame将从这里扩展。每场比赛都会有参赛者参赛。
我如何能够防止跑步者加入游泳比赛以及类似情况
当superAthleat可以参加所有3场比赛时,我将如何延长计算时间
起初我以为我制作了3个接口:
interface swimInterface() {
public void calculateSwimTime();
}
interface runInterface() {
public void calculateRunTime();
}
interface cycleInterface() {
public void calculateCycleTime();
}
然后让swimmerAthleate实现swimInterface,然后runAthlete实现runInterface,cycleAthlete实现cycleInterface,最重要的是superAthlete实现runInterface,swimmerInterface和cycleInterface,所以我会这样:
public abstract class Athlete {
...
// what should be here
}
public class SwimAthlete extends Athlete implements SwimInterface {
...
public void calculateSwimTime() {...}
}
public class RunAthlete extends Athlete implements RunInterface {
...
public void calculateRunTime() {...}
}
public class CylcleAthlete extends Athlete implements CycleInterface {
...
public void calculateCycleTime() {...}
}
public class SuperAthlete extends Athlete implements SwimInterface, CycleInterface, RunInterface() {
public void calculateSwimTime() {...}
public void calculateRunTime() {...}
public void calculateCycleTime() {...}
}
但后来我还有很多其他问题: 如果我有这样的事情:
public class Game {
ArrayList<Athlete> listOfCompetitors;
public Game(){
listOfCompetitors = new ArrayList<Athlete>();
}
}
public class SwimGame extends Game {
// I could have something like this here
// how could I add only SwimAthlete and SuperAthlete here
// how to traverse the array of athletes and only call calculateSwimTime method.
}
// similar for other games.
如果您需要更多解释,我非常愿意讨论这个问题。
答案 0 :(得分:0)
interface Sport
{
void compete();
}
abstract class Athlete implements Sport
{
String name;
int time = 0;
void setName(String name)
{
this.name = name;
}
void setTime(int time)
{
this.time = time;
}
String getName() { return name; }
int getTime() { return time; }
}
class Runner extends Athlete
{
Runner(String name)
{
setName(name);
}
@Override
public void compete()
{
int time = 10 + (int) (Math.random() * ((20d - 10d) + 1d));
setTime(time);
}
}
class Swimmer extends Athlete
{
Swimmer(String name)
{
setName(name);
}
@Override
public void compete()
{
int time = 100 + (int) (Math.random() * ((200d - 100d) + 1d));
setTime(time);
}
}
class Cyclist extends Athlete
{
Cyclist(String name)
{
setName(name);
}
@Override
public void compete()
{
int time = 500 + (int) (Math.random() * ((800d - 500d) + 1d));
setTime(time);
}
}