注意第redb.clicked[bool].connect(self.setColor)
行,为什么要添加[bool]
部分?我试图删除该部分,将该行修改为redb.clicked.connect(self.setColor)
,结果是相同的。那是什么?
import sys
from PyQt4 import QtGui
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.col = QtGui.QColor(0, 0, 0)
redb = QtGui.QPushButton('Red', self)
redb.setCheckable(True)
redb.clicked[bool].connect(self.setColor)
self.square = QtGui.QFrame(self)
self.square.setGeometry(150, 20, 100, 100)
self.square.setStyleSheet("QWidget { background-color: %s }" %
self.col.name())
self.show()
def setColor(self, pressed):
if pressed:
val = 255
else: val = 0
self.col.setRed(v)
self.square.setStyleSheet("QFrame { background-color: %s }" %
self.col.name())
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
答案 0 :(得分:9)
在PyQt中,您可以使用其签名对信号进行索引,以选择正确的过载。 (你读的是正确的:一个可以使Qt信号过载并提供具有完全不同参数的不同版本的信号)。这得到C ++的良好支持,但Python不直接支持重载,因此这种索引机制。
如果信号没有超载,则不需要这样做,使用签名进行索引与没有索引的效果相同。
示例:
import sys
from PyQt4.QtGui import *
app = QApplication(sys.argv)
def valueChanged(eitherIntOrString):
print(eitherIntOrString, type(eitherIntOrString))
spinbox = QSpinBox()
spinbox.valueChanged[str].connect(valueChanged)
spinbox.valueChanged[int].connect(valueChanged)
spinbox.valueChanged.connect(valueChanged)
spinbox.show()
app.exec_()
示例输出:
1 <class 'str'>
1 <class 'int'>
1 <class 'int'>
2 <class 'str'>
2 <class 'int'>
2 <class 'int'>
3 <class 'str'>
3 <class 'int'>
3 <class 'int'>
现在你正确地问 PyQt如何选择默认的重载?(示例中的第三个connect()
)。答案是:他们在PyQt文档中记录了这一点。 C ++ Qt文档和PyQt文档之间的少数差异之一。例如:http://pyqt.sourceforge.net/Docs/PyQt4/qspinbox.html#valueChanged。在我看来,默认信号始终是在C ++标头中首先声明的信号,但情况可能并非总是如此。
信号可能过载,即。具有特定名称的信号可能支持多个签名。可以用签名索引信号以便选择所需的信号。签名是一系列类型。类型是Python类型对象或C ++类型名称的字符串。 C ++类型的名称会自动标准化,例如,可以使用QString代替非规范化的const QString&amp;。
来源:http://pyqt.sourceforge.net/Docs/PyQt4/new_style_signals_slots.html