我尝试在我的Android应用中实施插页式广告,但我只想让它显示1/5(20%)的广告。
现在我设置了每次当我死的时候,它会将场景切换到MenuScene,在场景加载时会显示广告。
我不想一直用广告激怒我的用户,这就是为什么我不想在每次死亡时都显示它(因为你在这个游戏中死了很多; p)。
提前致谢!
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您可以使用Random()类生成1到100之间的数字,如果是1-20,则显示广告,否则不显示。
但是,正如班级建议的那样,这将是完全随机的。
另一种方法是一个简单的计数器,因此它每隔5次显示一次广告就显示了MenuScene。 你可以在SharedPreferences中保存整数计数器,只需在每次显示MenuScene时递增它,然后只有当计数器== 1时才显示广告。
这将提供更一致的水平。