如何在SurfaceView上绘制宽度为屏幕宽度的矩形?
这就是我的尝试:
c.drawRect(0, 0, 20*proc, 20*proc, blackColor);
...其中:
proc
是屏幕宽度的1/100,以像素为单位。 (扩展SurfaceView上的getWidth()/100
)
20
是所需的百分比。
这是日食中AVD的结果:
5x5矩形网格,每个网格的宽度为屏幕宽度的20%: http://prntscr.com/4v2ti1
不应该做这项工作或出现什么问题?
谢谢!