C#:等待所有线程完成

时间:2008-11-04 19:35:37

标签: c# multithreading

我正在编写我正在编写的代码中的常见模式,我需要等待组中的所有线程完成,并超时。超时应该是所有线程完成所需的时间,因此简单地为每个线程执行thread.Join(timeout)将不起作用,因为可能的超时是超时* numThreads。 / p>

现在我做的事情如下:

var threadFinishEvents = new List<EventWaitHandle>();

foreach (DataObject data in dataList)
{
    // Create local variables for the thread delegate
    var threadFinish = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset);
    threadFinishEvents.Add(threadFinish);

    var localData = (DataObject) data.Clone();
    var thread = new Thread(
        delegate()
        {
            DoThreadStuff(localData);
            threadFinish.Set();
        }
    );
    thread.Start();
}

Mutex.WaitAll(threadFinishEvents.ToArray(), timeout);

然而,对于这类事情,似乎应该有一个更简单的习语。

9 个答案:

答案 0 :(得分:26)

我仍然认为使用Join更简单。记录预期的完成时间(如现在+超时),然后在循环中执行

if(!thread.Join(End-now))
    throw new NotFinishedInTime();

答案 1 :(得分:22)

使用.NET 4.0,我发现System.Threading.Tasks更容易使用。这是旋转等待循环,对我来说可靠。它会阻塞主线程,直到完成所有任务。还有Task.WaitAll,但这对我来说并不总是有用。

        for (int i = 0; i < N; i++)
        {
            tasks[i] = Task.Factory.StartNew(() =>
            {               
                 DoThreadStuff(localData);
            });
        }
        while (tasks.Any(t => !t.IsCompleted)) { } //spin wait

答案 2 :(得分:9)

由于问题受到了影响,我将继续发布我的解决方案。

using (var finished = new CountdownEvent(1)) 
{ 
  for (DataObject data in dataList) 
  {   
    finished.AddCount();
    var localData = (DataObject)data.Clone(); 
    var thread = new Thread( 
        delegate() 
        {
          try
          {
            DoThreadStuff(localData); 
            threadFinish.Set();
          }
          finally
          {
            finished.Signal();
          }
        } 
    ); 
    thread.Start(); 
  }  
  finished.Signal(); 
  finished.Wait(YOUR_TIMEOUT); 
} 

答案 3 :(得分:8)

关闭我的头脑,你为什么不只是Thread.Join(超时)并从总超时中删除加入所花费的时间?

// pseudo-c#:

TimeSpan timeout = timeoutPerThread * threads.Count();

foreach (Thread thread in threads)
{
    DateTime start = DateTime.Now;

    if (!thread.Join(timeout))
        throw new TimeoutException();

    timeout -= (DateTime.Now - start);
}

编辑代码现在更少伪。不清楚为什么你会修改答案-2当你修改的答案+4完全相同,只是不那么详细。

答案 4 :(得分:7)

这不回答问题(没有超时),但我做了一个非常简单的扩展方法来等待集合的所有线程:

using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
namespace Extensions
{
    public static class ThreadExtension
    {
        public static void WaitAll(this IEnumerable<Thread> threads)
        {
            if(threads!=null)
            {
                foreach(Thread thread in threads)
                { thread.Join(); }
            }
        }
    }
}

然后你只需致电:

List<Thread> threads=new List<Thread>();
//Add your threads to this collection
threads.WaitAll();

答案 5 :(得分:6)

这可能不是您的选择,但是如果您可以使用.NET的并行扩展,则可以使用Task而不是原始线程,然后使用Task.WaitAll()等待它们完整。

答案 6 :(得分:1)

我想弄清楚如何做到这一点,但我无法从谷歌得到任何答案。 我知道这是一个老线程,但这是我的解决方案:

使用以下课程:

class ThreadWaiter
    {
        private int _numThreads = 0;
        private int _spinTime;

        public ThreadWaiter(int SpinTime)
        {
            this._spinTime = SpinTime;
        }

        public void AddThreads(int numThreads)
        {
            _numThreads += numThreads;
        }

        public void RemoveThread()
        {
            if (_numThreads > 0)
            {
                _numThreads--;
            }
        }

        public void Wait()
        {
            while (_numThreads != 0)
            {
                System.Threading.Thread.Sleep(_spinTime);
            }
        }
    }
  1. 在执行线程之前调用Addthreads(int numThreads)。
  2. 在每个完成后调用RemoveThread()。
  3. 在等待所有线程完成的位置使用Wait() 继续之前

答案 7 :(得分:1)

我读过C#4.0书:Herbert Schildt的完整参考书。作者使用join来提供解决方案:

class MyThread
    {
        public int Count;
        public Thread Thrd;
        public MyThread(string name)
        {
            Count = 0;
            Thrd = new Thread(this.Run);
            Thrd.Name = name;
            Thrd.Start();
        }
        // Entry point of thread.
        void Run()
        {
            Console.WriteLine(Thrd.Name + " starting.");
            do
            {
                Thread.Sleep(500);
                Console.WriteLine("In " + Thrd.Name +
                ", Count is " + Count);
                Count++;
            } while (Count < 10);
            Console.WriteLine(Thrd.Name + " terminating.");
        }
    }
    // Use Join() to wait for threads to end.
    class JoinThreads
    {
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("Main thread starting.");
            // Construct three threads.
            MyThread mt1 = new MyThread("Child #1");
            MyThread mt2 = new MyThread("Child #2");
            MyThread mt3 = new MyThread("Child #3");
            mt1.Thrd.Join();
            Console.WriteLine("Child #1 joined.");
            mt2.Thrd.Join();
            Console.WriteLine("Child #2 joined.");
            mt3.Thrd.Join();
            Console.WriteLine("Child #3 joined.");
            Console.WriteLine("Main thread ending.");
            Console.ReadKey();
        }
    }

答案 8 :(得分:0)

可能的解决方案:

var tasks = dataList
    .Select(data => Task.Factory.StartNew(arg => DoThreadStuff(data), TaskContinuationOptions.LongRunning | TaskContinuationOptions.PreferFairness))
    .ToArray();

var timeout = TimeSpan.FromMinutes(1);
Task.WaitAll(tasks, timeout);

假设dataList是项目列表,并且每个项目都需要在单独的线程中处理。