假设我们有一个istream
子类,使用以下方法:
SomeStream& operator>>(Something& something) {
// .. write data into something
}
我们还有以下全局方法:
Something& operator>>(istream& stream, Something& something) {
// .. write data from stream into something
}
C ++如何知道为以下代码调用哪个方法:
instanceOfSomeStream >> instanceOfSomething;
跟进问题:允许SomeStream
写入Something
的更好或更常见的方式是什么?我应该在operator>>
中为SomeStream
添加另一个重载吗?需要Something&
参数?或者我应该采取相反的方式,并在Something
中创建一个需要SomeStream
的重载? (实际上不是Something
,而是因为显而易见的原因而作为全局函数)。
答案 0 :(得分:1)
C ++通常具有复杂的重载决策规则。在这种情况下,知道成员函数,为了重载解析的目的,行为就像一个非成员函数,它将对类的引用作为隐含的第一个参数, ie ,选择在[1]
之间SomeStream& operator>>(SomeStream& somestream, Something& something)
和
Something& operator>>(istream& stream, Something& something)
当然,返回类型并不重要,对于
instanceOfSomeStream >> instanceOfSomething
将选择第一个重载,因为SomeStream
的派生程度高于istream
。
您的后续问题应该是一个单独的问题。这里有一些可能相关的讨论:Should operator<< be implemented as a friend or as a member function?
[1]注意:我说&#34;像&#34;因为这不完全正确。例如,即使上面显示了左值引用,也可以在右值对象表达式上调用这样的成员函数。