一个简短的解释,我想做的事情:我想构建一个由结构体表示的数据元素的分层树。这些元素应该是双重联系的,所以我可以走路。我不想使用动态分配,因为树的结构在运行时不会改变。
struct menu {
uint8_t type; // typ des Menüpunkts
struct menu * parent; // Pointer auf den übergeordneten MP
struct menu *(*children)[]; // Pointer auf untergeordnete MP
};
struct menu *(*menll[5])[]; // auxillary array
struct menu gl_menlist[5]=
{
{0,0,menll[0]},
{0,0,menll[1]},
{0,0,menll[2]},
{0,0,menll[3]},
{0,0,menll[4]}
};
struct menu * rxakvt01[]= {&gl_menlist[3], &gl_menlist[4]};
menll[0]=&rxakvt01;
代码在最后一行失败并显示以下错误消息:
In file included from Dis0_10.ino:6: var/folders/jl/nv1qvh6n569cxq9xxfd6dx980000gn/T/build753942546562757431.tmp/initialisation.h:71: error: expected constructor, destructor, or type conversion before '=' token
将vars和数组的初始化移动到功能代码后,我有一条新的错误消息;更有意义的是:
/[path_truncated]/initialisation.cpp: In function 'void shit()':
/[path_truncated]/initialisation.cpp:46: error: cannot convert 'menu* (*)[2]' to 'menu* (*)[]' in assignment
答案 0 :(得分:0)
可能,将menu *(*)[2]
转换为menu *(*)[]
失败是编译器的缺点。
如果子菜单的大小不需要是动态的,那么只需声明
即可struct menu *(*children)[2];
和
struct menu *(*menll[5])[2];
你应该没事。
如果你需要动态菜单大小,你需要在某个时候知道子菜单的长度,这是编译器不会为你推导出来的东西,所以建议某种类型的标记指示一个结尾子菜单。
我发现了另一件可能不是你想要的东西。 gl_menlist
的定义在定义时包含menll
的值,后面的赋值不会改变它。这是应该工作的:
struct menu {
uint8_t type; // typ des Menüpunkts
struct menu * parent; // Pointer auf den übergeordneten MP
struct menu ***children; // Pointer auf untergeordnete MP
};
struct menu *(*menll[5]);
struct menu gl_menlist[5] =
{
{ 0, 0, &menll[0] },
{ 0, 0, &menll[1] },
{ 0, 0, &menll[2] },
{ 0, 0, &menll[3] },
{ 0, 0, &menll[4] }
};
struct menu *rxakvt01[] = { &gl_menlist[2], 0 };
struct menu *rxakvt02[] = { &gl_menlist[3], &gl_menlist[4], 0 };
menll[0] = rxakvt01;
menll[1] = rxakvt02;