我的指针数组指针数组有什么问题?

时间:2014-10-10 18:27:47

标签: c++ arrays pointers tree

一个简短的解释,我想做的事情:我想构建一个由结构体表示的数据元素的分层树。这些元素应该是双重联系的,所以我可以走路。我不想使用动态分配,因为树的结构在运行时不会改变。

struct menu {
  uint8_t type;  // typ des Menüpunkts
  struct menu * parent; // Pointer auf den übergeordneten MP
  struct menu *(*children)[]; // Pointer auf untergeordnete MP
  };  

struct menu *(*menll[5])[]; // auxillary array

struct menu gl_menlist[5]=
{
  {0,0,menll[0]}, 
  {0,0,menll[1]},
  {0,0,menll[2]},
  {0,0,menll[3]},
  {0,0,menll[4]}
};

struct menu * rxakvt01[]= {&gl_menlist[3], &gl_menlist[4]}; 

menll[0]=&rxakvt01;  

代码在最后一行失败并显示以下错误消息:

In file included from Dis0_10.ino:6: var/folders/jl/nv1qvh6n569cxq9xxfd6dx980000gn/T/build753942546562757431.tmp/initialisation.h:71: error: expected constructor, destructor, or type conversion before '=' token

将vars和数组的初始化移动到功能代码后,我有一条新的错误消息;更有意义的是:

/[path_truncated]/initialisation.cpp: In function 'void shit()':
/[path_truncated]/initialisation.cpp:46: error: cannot convert 'menu* (*)[2]' to 'menu* (*)[]' in assignment

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

可能,将menu *(*)[2]转换为menu *(*)[]失败是编译器的缺点。

如果子菜单的大小不需要是动态的,那么只需声明

即可
struct menu *(*children)[2];

struct menu *(*menll[5])[2];

你应该没事。

如果你需要动态菜单大小,你需要在某个时候知道子菜单的长度,这是编译器不会为你推导出来的东西,所以建议某种类型的标记指示一个结尾子菜单。

我发现了另一件可能不是你想要的东西。 gl_menlist的定义在定义时包含menll的值,后面的赋值不会改变它。这是应该工作的:

struct menu {
    uint8_t type;  // typ des Menüpunkts
    struct menu * parent; // Pointer auf den übergeordneten MP
    struct menu ***children; // Pointer auf untergeordnete MP
};

struct menu *(*menll[5]);

struct menu gl_menlist[5] =
{
    { 0, 0, &menll[0] },
    { 0, 0, &menll[1] },
    { 0, 0, &menll[2] },
    { 0, 0, &menll[3] },
    { 0, 0, &menll[4] }
};

struct menu *rxakvt01[] = { &gl_menlist[2], 0 };
struct menu *rxakvt02[] = { &gl_menlist[3], &gl_menlist[4], 0 };

menll[0] = rxakvt01;
menll[1] = rxakvt02;