如果将属性fixedToCamera设置为true,我如何更改Phaser.Text元素的位置。在下面的代码中,counterText.x的值总是重置为45;
var game = new Phaser.Game(500, 500, 'phaser-example', { create: create, update: update});
var counter = 0;
function create() {
counterText = game.add.text(45, 45, 'Text', {
font: "26px Verdana",
fill: "#fff"
});
counterText.fixedToCamera = true;
}
function update() {
counterText.x = counter++;
}
答案 0 :(得分:4)
我认为这里的问题是当fixedToCamera为true时,Text不会使用' position'不再,但使用了cameraOffset'代替。因此,如果您按照您的位置修改它,一切都应该正常工作。