将顶点添加到正在渲染的对象

时间:2014-10-10 16:03:48

标签: three.js

成为three.js的新手我已经潜入编辑线和顶点以查看可能的内容。现在我正在创建自己的空几何体(vertObj),并最初为它添加一些顶点。

当它被渲染时,我可以看到顶点。

我想继续添加顶点(通过vertObj.vertices.push)并在渲染循环中进行修改,我已设置

vertObj.dynamic = true;
vertObj.verticesNeedUpdate = true;

然而这并没有改变任何东西,我没有看到新添加的点被渲染。

有什么想法吗?

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