标签: three.js
成为three.js的新手我已经潜入编辑线和顶点以查看可能的内容。现在我正在创建自己的空几何体(vertObj),并最初为它添加一些顶点。
vertObj
当它被渲染时,我可以看到顶点。
我想继续添加顶点(通过vertObj.vertices.push)并在渲染循环中进行修改,我已设置
vertObj.vertices.push
vertObj.dynamic = true; vertObj.verticesNeedUpdate = true;
然而这并没有改变任何东西,我没有看到新添加的点被渲染。
有什么想法吗?