我一直在尝试使用GTK实现Win32的MessageBox
。该应用程序使用SDL / OpenGL,因此这不是一个GTK应用程序。
我在gtk_init
函数中处理初始化(MessageBox
)内容,如下所示:
int MessageBox(HWND hwnd, const char* text, const char* caption, UINT type)
{
GtkWidget *window = NULL;
GtkWidget *dialog = NULL;
gtk_init(>kArgc, >kArgv);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "delete_event", G_CALLBACK(delete_event), NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(destroy), NULL);
// gcallback calls gtk_main_quit()
gtk_init_add((GtkFunction)gcallback, NULL);
if (type & MB_YESNO) {
dialog = gtk_message_dialog_new(GTK_WINDOW(window), GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT, GTK_MESSAGE_QUESTION, GTK_BUTTONS_YES_NO, text);
} else {
dialog = gtk_message_dialog_new(GTK_WINDOW(window), GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT, GTK_MESSAGE_INFO, GTK_BUTTONS_OK, text);
}
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(dialog), caption);
gint result = gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(dialog));
gtk_main();
gtk_widget_destroy(dialog);
if (type & MB_YESNO) {
switch (result) {
default:
case GTK_RESPONSE_DELETE_EVENT:
case GTK_RESPONSE_NO:
return IDNO;
break;
case GTK_RESPONSE_YES:
return IDYES;
break;
}
}
return IDOK;
}
现在,我绝不是一位经验丰富的GTK程序员,我意识到我可能正在做一些可怕的错误。
但是,我的问题是,弹出此函数的最后一个对话框会一直存在,直到进程退出。有什么想法吗?
答案 0 :(得分:16)
typedef struct {
int type;
int result;
} DialogData;
static gboolean
display_dialog(gpointer user_data)
{
DialogData *dialog_data = user_data;
GtkWidget *dialog;
if (dialog_data->type & MB_YESNO)
dialog = gtk_message_dialog_new(...);
else
dialog = gtk_message_dialog_new(...);
// Set title, etc.
dialog_data->result = gtk_dialog_run(...);
gtk_main_quit(); // Quits the main loop run in MessageBox()
return FALSE;
}
int MessageBox(...)
{
DialogData dialog_data;
dialog_data.type = type;
gtk_idle_add(display_dialog, &dialog_data);
gtk_main();
// Do stuff based on dialog_data.result
}
结构是因为你需要传递几个数据。 gtk_idle_add()
调用添加了一个在主循环运行且空闲时运行的方法,FALSE
调用的display_dialog()
返回值意味着它只运行一次。从对话框中得到结果后,我们退出主循环。这将导致您的主gtk_main()
方法中的MessageBox()
返回,并且您将能够从那里访问结果。
希望这有帮助!
答案 1 :(得分:7)
要使用GTK +管理对话框,请使用GtkDialog和gtk_dialog_run(),而不是自己管理窗口和主循环。
编辑/附录:
我的意思是“只是使用”:我不明白为什么你创建一个你从未使用的窗口和一个似乎无用的主循环(至少从你发布的代码片段)。你可以写一些简短的东西:
int MessageBox(HWND hwnd, const char* text, const char* caption, UINT type)
{
GtkWidget *dialog ;
/* Instead of 0, use GTK_DIALOG_MODAL to get a modal dialog box */
if (type & MB_YESNO)
dialog = gtk_message_dialog_new(NULL, 0, GTK_MESSAGE_QUESTION, GTK_BUTTONS_YES_NO, text );
else
dialog = gtk_message_dialog_new(NULL, 0, GTK_MESSAGE_INFO, GTK_BUTTONS_OK, text );
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(dialog), caption);
gint result = gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(dialog));
gtk_widget_destroy( GTK_WIDGET(dialog) );
if (type & MB_YESNO)
{
switch (result)
{
default:
case GTK_RESPONSE_DELETE_EVENT:
case GTK_RESPONSE_NO:
return IDNO;
case GTK_RESPONSE_YES:
return IDYES;
}
return IDOK;
}
}
答案 2 :(得分:5)
一些事情:
您正在创建(而不是使用)名为window
的不必要的顶层窗口。你可以删除这些行:
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "delete_event", G_CALLBACK(delete_event), NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(destroy), NULL);
此外,流程似乎不太正确。 gtk_main()
启动GTK主循环,阻塞直到某些东西退出。 gtk_dialog_run()
也会启动一个主循环,但只要单击其中一个按钮就会退出。
我认为删除gtk_init_add()
和gtk_main()
调用可能就足够了,只需处理返回值即可。此外,gtk_widget_destroy()
调用是不必要的,因为当gtk_dialog_run()返回时,对话框窗口会自动销毁。