Maya python连接选择的属性

时间:2014-10-09 22:03:10

标签: python maya

我一直试图创建一个简单的脚本,它将采用2个视口选择,然后基本上将第二个旋转连接到第一个,我不知道如何为对象创建变量视口选择正确。这是我的尝试不起作用

import maya.cmds as cmds
sel = cmds.ls( selection=True, sl=True )
print sel[0]
print sel[0].rotate
print sel[1]
cmds.connectAttr( 'sel[0].rotate', 'sel[1].rotate' )

任何想法如何使这项工作?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

它只是一个语法问题:您引用了整个名称。你想要

cmds.connectAttr( sel[0] + '.rotate', sel[1] + '.rotate' )