我正在尝试从我的C#应用程序中访问显微镜。 SDK是用C ++编写的,我不能在我的应用程序中添加Dlls作为引用(因为它们是非托管代码)。 结果我发现我需要使用DllImport才能在C#中使用这些函数。
不幸的是,这似乎超出了我的想法。
作为示例,一些C ++代码(来自SDK中包含的示例应用程序):
interface Camera;
typedef Camera * CameraHandle;
struct CameraInfo
{
wchar_t camera_name[64]; // camera head type
wchar_t controller_name[64]; // controller type
wchar_t firmware_version[64]; // firmware version
long lib_id; // library ID
long controller_id; // controller ID
long camera_id; // camera ID
CameraHandle handle; // handle to opened camera
long status; // status (0 = available)
CameraInfo()
{
memset(this,0,sizeof(*this));
}
};
typedef struct CameraInfo CameraInfo;
CamDiscoverCameras(OUT const struct CameraInfo ** info, OUT long * count);
这就是以后的使用方式:
CamResult result; //enum CamResult{...}
const CameraInfo* camera_info = NULL;
long camera_count = 0, pre_lib_id, pre_controller_id;
result = CamDiscoverCameras(&camera_info, &camera_count);
如何将其转换为C#代码?我已经尝试过类似的东西:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct CameraInfo
{
string camera_name; // camera head type
string controller_name; // controller type
string firmware_version; // firmware version
int lib_id; // library ID
int controller_id; // controller ID
int camera_id; // camera ID
public IntPtr handle; // handle to opened camera
int status; // status (0 = available)
}
[DllImport("Cam.dll", EntryPoint = "CamDiscoverCameras")]
但基本上我不知道我在做什么以及接下来需要做什么(比如如何定义函数,如何处理C ++代码中的“接口”)是正确转换的结构等等。)
答案 0 :(得分:2)
您在C#中的结构定义比您的结构要复杂一些。 看看PInvoke Interop助手。 https://clrinterop.codeplex.com/releases/view/14120 它对初始属性有很大帮助。
答案 1 :(得分:2)
首先,要将这些wchar_t
数组转换为.NET string
,您需要设置additional attributes。
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
struct CameraInfo
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 64)]
string camera_name; // camera head type
...
接下来,方法CamDiscoverCameras
返回一个指向struct 的指针,因此在.NET中,您实际上将接收IntPtr
,然后使用该指针转换为结构Marshal.PtrToStructure
方法:
[DllImport("Cam.dll", EntryPoint = "CamDiscoverCameras")]
// you can create enum of ints here and return it
static extern int CamDiscoverCameras(out IntPtr info, out int count);
CameraInfo DiscoverCameraInfos()
{
IntPtr info; int count;
int camResult = CamDiscoverCameras(out info, out count);
var camInfo = (CameraInfo) Marshal.PtrToStructure(info, typeof(CameraInfo));
// cleanup code - pass your IntPtr to C++ code
// for it to delete the struct as it seems it was allocated there
return camInfo;
}
并且不要忘记清理 - 从您的代码中看来,结构似乎是在C ++代码中的某处分配的,因此您可能必须将IntPtr传递回C ++代码才能解除分配。