由于flashplayer只有一个线程并且是事件驱动的,因此必须将大任务划分为较小的任务,以便应用程序保持响应。现在,我已经通过Timer在每个TIMER事件中完成了一小部分工作来完成此操作。有没有更好的方法(可能有些库)?你的建议是什么?
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有一篇关于伪线程的文章很有意思:http://blogs.adobe.com/aharui/2008/01/threads_in_actionscript_3.html。其次,您可以查看PixelBender,了解它是否可以帮助您。请检查此链接:http://www.jamesward.com/2009/04/29/announcing-pbjas-an-actionscript-3-pixel-bender-shader-library/