标签: sprite-kit
我有一个敌人类别和玩家类别设置,并且联系人检测在两者之间运行良好,但是当敌人类别的节点彼此接触时,或者当他们进入时屏幕的边界或退出屏幕,他们口吃了一下。除了那些接触测试位掩码之外,他们需要什么物理主体属性才能与任何东西进行交互。
答案 0 :(得分:1)
sprite.physicsBody.collisionBitMask = 0
这将使得只有您指定的联系事件才会影响精灵的移动和行为。