iAd& AdMob重记忆

时间:2014-10-08 13:35:26

标签: ios xcode memory-management admob iad

我刚刚为iOS平台完成了新游戏的编码,现在我决定是时候在屏幕底部集成iAd / AdMob横幅了。我已完成实施,iAd正在显示,如果失败,则会被AdMob横幅替换。这很棒,但我检查了应用程序的内存消耗,在iAd / AdMob集成之前,我的应用程序使用大约19MB的内存运行 - 通过iAd / AdMob集成,它运行使用超过50MB的内存。关于这个我有两个问题 - 它们应该像这样记忆沉重还是我做错了什么?其次,似乎这些横幅视图永远不会从内存中释放出来。我已经尝试设置adBannerView = nil后跟[adBannerView removeFromSuperview],但仍然没有任何反应,内存根本没有减少。 F.Y.I - 我的游戏启用了ARC。

对此事的任何帮助将不胜感激!感谢。

1 个答案:

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您正在观察的内存增长是WebKits对堆的贡献的结果。这种不幸的行为一直是很多愤怒的主题。如果您尝试使用自己的Web视图加载横幅,则会发现类似的行为。关于SO的讨论也类似this onethis one,其中开发人员陷入了徒劳的战争,试图减少网络加载对内存的影响。

我个人还没有使用iAds,但我非常熟悉iOS上的Google广告整合,我们在实施后看到了大量的内存增加。

TL; DR

话虽如此,你应该考虑观察调试内存量表,模拟内存警告,然后你的使用量应该下降。在我遇到的大多数情况下,WebKit在删除其内存缓存方面做得不错。

但是,如果未处理这些内存警告,您肯定应该提交错误报告。