MEF +插件没有更新

时间:2010-04-12 21:09:02

标签: c# frameworks mef managed extensible

我已经在MEF Codeplex论坛上问了这个,但我还没有得到回复,所以我想我会尝试StackOverflow。如果有人感兴趣,这是原始帖子(这只是它的副本):

MEF Codeplex

“首先我要说的是,我对MEF完全不熟悉(今天刚刚发现它),到目前为止我对它很满意。但是,我遇到了一个非常令人沮丧的问题。我正在创造一个具有插件架构的应用程序,插件只存储在一个DLL文件中(或编码到主应用程序中。)DLL文件需要能够在运行时重新编译,应用程序应该识别这个和重新加载插件(我知道这很困难,但这是一个要求)。为了实现这一点,我采用了覆盖http://blog.maartenballiauw.be/category/MEF.aspx的方法(寻找WebServerDirectoryCatalog)。基本上我的想法是“监控插件文件夹,复制将新的/修改过的程序集添加到Web应用程序的/ bin文件夹中,并指示MEF从那里加载它的导出。“这是我的代码,这可能不是正确的方法,但它是我在网络上的一些示例中找到的:

        main()...
    string myExecName = Assembly.GetExecutingAssembly().Location;
        string myPath = System.IO.Path.GetDirectoryName(myExecName);
        catalog = new AggregateCatalog();
        pluginCatalog = new MyDirectoryCatalog(myPath + @"/Plugins");
        catalog.Catalogs.Add(pluginCatalog);


        exportContainer = new CompositionContainer(catalog);

        CompositionBatch compBatch = new CompositionBatch();
        compBatch.AddPart(this);
        compBatch.AddPart(catalog);
        exportContainer.Compose(compBatch);

    private FileSystemWatcher fileSystemWatcher;
    public DirectoryCatalog directoryCatalog;
    private string path;
    private string extension;

    public MyDirectoryCatalog(string path)
    {
        Initialize(path, "*.dll", "*.dll");
    }

    private void Initialize(string path, string extension, string modulePattern)
    {
        this.path = path;
        this.extension = extension;
        fileSystemWatcher = new FileSystemWatcher(path, modulePattern);
        fileSystemWatcher.Changed += new FileSystemEventHandler(fileSystemWatcher_Changed);
        fileSystemWatcher.Created += new FileSystemEventHandler(fileSystemWatcher_Created);
        fileSystemWatcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(fileSystemWatcher_Deleted);
        fileSystemWatcher.Renamed += new RenamedEventHandler(fileSystemWatcher_Renamed);
        fileSystemWatcher.IncludeSubdirectories = false;
        fileSystemWatcher.EnableRaisingEvents = true;
        Refresh();
    }
    void fileSystemWatcher_Renamed(object sender, RenamedEventArgs e)
    {
        RemoveFromBin(e.OldName);
        Refresh();
    }
    void fileSystemWatcher_Deleted(object sender, FileSystemEventArgs e)
    {
        RemoveFromBin(e.Name);
        Refresh();
    }
    void fileSystemWatcher_Created(object sender, FileSystemEventArgs e)
    {
        Refresh();
    }
    void fileSystemWatcher_Changed(object sender, FileSystemEventArgs e)
    {
        Refresh();
    }
    private void Refresh()
    {
        // Determine /bin path 
        string binPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Plugins");
        string newPath = "";
        // Copy files to /bin 
        foreach (string file in Directory.GetFiles(path, extension, SearchOption.TopDirectoryOnly))
        {
            try
            {
                DirectoryInfo dInfo = new DirectoryInfo(binPath);
                DirectoryInfo[] dirs = dInfo.GetDirectories();
                int count = dirs.Count() + 1;
                newPath = binPath + "/" + count;
                DirectoryInfo dInfo2 = new DirectoryInfo(newPath);
                if (!dInfo2.Exists)
                    dInfo2.Create();

                File.Copy(file, System.IO.Path.Combine(newPath, System.IO.Path.GetFileName(file)), true);
            }
            catch
            {
                // Not that big deal... Blog readers will probably kill me for this bit of code :-) 
            }
        }
        // Create new directory catalog 
        directoryCatalog = new DirectoryCatalog(newPath, extension);
        directoryCatalog.Refresh();
    }
    public override IQueryable<ComposablePartDefinition> Parts
    {
        get { return directoryCatalog.Parts; }
    }
    private void RemoveFromBin(string name)
    {
        string binPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "");
        File.Delete(Path.Combine(binPath, name));
    }

所以这一切实际上都有效,并且在主要代码结束后我的IEnumerable变量实际上填充了DLL中的所有插件(如果你按照代码位于插件/ 1中,那么我可以修改在插件文件夹中的DLL)。 所以现在在这一点上,我应该能够重新编译插件DLL,将其放入Plugins文件夹,我的FileWatcher检测到它已被更改,然后将其复制到文件夹“2”中,directoryCatalog应该指向新文件夹。这些所有 实际上有效!问题是,即使看起来每个东西都指向正确的位置,我的IEnumerable变量也永远不会使用新的插件进行更新。如此接近,但到目前为止!有什么建议? 我知道这样做的缺点,没有dll实际上被卸载并导致内存泄漏,但它是一个Windows应用程序,可能每天至少启动一次,并且插件不太可能改变 通常,但客户仍然要求它在不重新加载应用程序的情况下执行此操作。谢谢!

感谢你们所提供的任何帮助,这让我发疯,无法解决这个问题。“

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

没有重构的触发器,因为您的目录实现不提供通知。实施INotifyComposablePartCatalogChanged来解决此问题。

答案 1 :(得分:1)

我相信MEF只能加载同一个程序集的一个版本(我尝试使用Silverlight)

答案 2 :(得分:1)

我遇到了类似的问题 - 在将发现的插件复制到应用程序的目录后,即使在DirectoryCatalog上调用.refresh()之后,DirectoryCatalog也看不到它们。

我发现通过代码解决了这个问题 - 我最好的猜测是文件系统在FileSystemWatcher开始通知之后仍然需要片刻,然后MEF可以扫描新的程序集(可能完成一些模糊的复制操作)并看到里面的部分。

System.Threading.Thread.Sleep(1000),实际上很蹩脚,解决了这个问题。