在异步函数中使用不同的SynchronizationContext而不是外部时,我会遇到令人困惑的行为。
我的大多数程序代码都使用自定义的SynchronizationContext,它只是将SendOrPostCallbacks排队并在主线程中的特定已知点调用它们。我在开始的时候设置了这个自定义的SynchronizationContext,当我只使用这个时,一切正常。
我遇到的问题是我有一些函数,我希望它们等待继续在线程池中运行。
void BeginningOfTime() {
// MyCustomContext queues each endOrPostCallback and runs them all at a known point in the main thread.
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext( new MyCustomContext() );
// ... later on in the code, wait on something, and it should continue inside
// the main thread where MyCustomContext runs everything that it has queued
int x = await SomeOtherFunction();
WeShouldBeInTheMainThreadNow(); // ********* this should run in the main thread
}
async int SomeOtherFunction() {
// Set a null SynchronizationContext because this function wants its continuations
// to run in the thread pool.
SynchronizationContext prevContext = SynchronizationContext.Current;
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext( null );
try {
// I want the continuation for this to be posted to a thread pool
// thread, not MyCustomContext.
await Blah();
WeShouldBeInAThreadPoolThread(); // ********* this should run in a thread pool thread
} finally {
// Restore the previous SetSynchronizationContext.
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext( prevContext );
}
}
我得到的行为是每个等待之后的代码在看似随机的线程中执行。有时,WeShouldBeInTheMainThreadNow()在线程池线程中运行,有时候是主线程。有时WeShouldBeInAThreadPoolThread()正在运行
我在这里看不到一个模式,但我认为在您使用await的行中设置的SynchronizationContext.Current是将定义await之后的代码将执行的位置。这是一个不正确的假设吗?如果是这样,是否有一种紧凑的方式来做我想在这里做的事情?
答案 0 :(得分:2)
我希望您的代码能够正常运行,但有几个可能的原因却不是:
SynchronizationContext
在执行延续时保持最新状态。SynchronizationContext
时,未严格定义。SynchronizationContext
中运行代码的常规方法是在一个方法中建立当前的方法,然后运行另一个(可能是异步的)依赖于它的方法。SynchronizationContext
的正常方法是将ConfigureAwait(false)
附加到等待的所有任务中。答案 1 :(得分:1)
关于await
存在一种常见的误解,即以某种方式调用async
- 实现的函数是专门处理的。
但是,await
关键字对一个对象进行操作,它根本不关心等待对象的来源。
也就是说,您始终可以使用await Blah();
var blahTask = Blah(); await blahTask;
那么当您以这种方式重写外部await
调用时会发生什么?
// Synchronization Context leads to main thread;
Task<int> xTask = SomeOtherFunction();
// Synchronization Context has already been set
// to null by SomeOtherFunction!
int x = await xTask;
然后,还有另一个问题:内部方法的finally
在延续中执行,这意味着它在线程池上执行 - 所以你不仅没有设置SynchronizationContext
,但是你的SynchronizationContext
将来(可能)将在另一个线程上的某个时间恢复。但是,因为我并不真正理解SynchronizationContext
的流动方式,很可能根本没有恢复SynchronizationContext
,它只是在另一个线程上设置(请记住SynchronizationContext.Current
1}}是线程本地的......)
这两个问题相结合,很容易解释你观察到的随机性。 (也就是说,你正在从多个线程中操纵准全局状态......)
问题的根源是await
关键字不允许安排延续任务。
一般情况下,您只需要指定&#34; await
之后的代码与await
&#34;之前的代码位于同一上下文中并不重要,在这种情况下,使用ConfigureAwait(false)
是合适的;
async Task SomeOtherFunction() {
await Blah().ConfigureAwait(false);
}
但是,如果你绝对想要指定&#34;我希望await
之后的代码在线程池上运行&#34; - 这应该是罕见的,然后你无法使用await
,但你可以这样做,例如使用ContinueWith
- 然而,您将混合使用Task
个对象的多种方式,这可能会导致相当混乱的代码。
Task SomeOtherFunction() {
return Blah()
.ContinueWith(blahTask => WeShouldBeInAThreadPoolThread(),
TaskScheduler.Default);
}