我想在它上面绘制这个图像的副本但是向下,但是.onclick对我的图像对象不起作用。我已经测试了它,并且使用canvas.onclick完全正常,但不是我的图像'粘性'。
代码如下:
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext("2d");
var sticky = new Image();
sticky.src = "sticky.png";
sticky.onload = function() {
context.drawImage(sticky, 0, 0);
};
sticky.onclick = function() {
context.drawImage(sticky, 0, 100);
};
</script>
答案 0 :(得分:2)
您的活动需要在画布上,而不是图像。因为创建时,图像对象不会自动添加到dom。
当画布draw
成像时,它复制了它,它会将像素复制到自身。
然后将您的图像添加到dom中,并听取画布上的点击。
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext("2d");
var sticky = new Image();
var sticky2 = new Image();
sticky.src = "http://lorempixel.com/250/60/";
sticky2.src = "http://lorempixel.com/150/60/";
sticky.onload = function() {
context.drawImage(sticky, 0, 0);
};
canvas.onclick = function() {
context.drawImage(sticky2, 0, 100);
};
&#13;
<canvas id="myCanvas"></canvas>
&#13;