我正在尝试使用socket.io开发应用程序。有2个设备,当有人触摸到设备1的屏幕时,我需要在设备2上看到一条消息。
这是nodeJS服务器代码(我使用SocketIO v0.9。*因为socket.io-java-client不支持版本> 1.0.0)
var app = require('http').createServer()
var io = require('socket.io').listen(1337);
io.on('connection', function (socket) {
socket.on('tiklama', function (data) {
console.log(data);
io.emit('tiklama', data);
});
});
和我的Java代码(整个代码click here):
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final RelativeLayout anapanel = (RelativeLayout) findViewById(R.id.anapanel);
final TextView tw = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
final TextView tw2 = (TextView) findViewById(R.id.textView2);
final TextView tw4 = (TextView) findViewById(R.id.textView4);
try {
socket = new SocketIO("http://SERVERIPADDRESS:1337");
socket.connect(new IOCallback() {
@Override
public void onMessage(JSONObject json, IOAcknowledge ack) {
try {
Log.d("x","Server said:" + json.toString(2));
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onMessage(String data, IOAcknowledge ack) {
Log.d("x","Server said: " + data);
}
@Override
public void onError(SocketIOException socketIOException) {
Log.d("x","an Error occured");
socketIOException.printStackTrace();
}
@Override
public void onDisconnect() {
Log.d("x","Connection terminated.");
}
@Override
public void onConnect() {
Log.d("x","Connection established");
}
@Override
public void on(String event, IOAcknowledge ack, Object... args) {
Log.d("x","Server triggered event '" + event + "'");
if(event.contentEquals("tiklama")) {
tw4.setText("Someone touched to device 1");
}
}
});
// This line is cached until the connection is establisched.
} catch (MalformedURLException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
anapanel.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
socket.emit("tiklama", "someoneclicked");
}
return false;
}
});
}
所以我的问题是:两个设备都成功连接到NodeJS服务器,当我触摸设备上的屏幕时,我看到了#34;有人点击了#34;服务器控制台上的消息但是第二个设备没有收到此消息,并且LogCat上没有任何反应。如何解决这个问题并用socket.io传达这两个设备?
答案 0 :(得分:4)
由于您使用的是0.9.*
版socket.io
,因此要广播您需要使用io.sockets.emit
的邮件。 io.emit
版本中引入了快捷1.0
。
更改:
io.emit('tiklama', data);
到
io.sockets.emit('tiklama', data);
Migration from 0.9 doc说:
快捷方式一般情况下,常见事物有一些新的快捷方式。 旧版本仍然可以使用,但快捷方式很好。
向默认命名空间中的所有客户端广播
此前:
io.sockets.emit('eventname','eventdata');
现在:
io.emit('eventname','eventdata');
纯。请注意,在这两种情况下, 这些消息到达所有连接到默认“/”的客户端 命名空间,但不是其他命名空间中的客户端。