标题可能说明了一切。
考虑到ipad的处理器与macbook相比没什么,我认为Macbook应该能够运行模拟器。但是,对iphone / ipad开发了解不多,我想对此有所了解。
例如通常需要为ipad dev运行多少个应用程序(编辑器,调试器,性能监视器,跟踪日志等)。这些应用资源(内存,CPU)密集吗?
请不要考虑实际图像,3D,视频,声音的发展。据我所知,生产这些类型的创意资产需要相当强大的机器。我正在看的是一台机器,用于进行代码开发,物理学,将生成的资产(图像,矢量图形,三维视频,声音等)组合在一起。
答案 0 :(得分:7)
Macbook足以满足开发需求 - 稍长的编译时间将是唯一的缺点 - 但这不应该是非常重要的。然而,你要挣扎的地方将是屏幕遗产。 Macbook的分辨率仅比iPad的横向大(当您取出底座和任务栏时,可能更小)。在肖像准备很多滚动。 我开始在我的15.4“Macbook Pro上使用iPad模拟器并且对它感到非常沮丧,我出去买了17”而不是(甚至知道它们应该刷新)。 YMMV。
当然,如果您在大多数情况下将MB连接到显示器,这可能不是问题。
答案 1 :(得分:5)
是的,MacBook很好,因为与图像和视频编辑相比,您观察编辑,编辑等任务相对较低。
由于iPad开发软件是标准开发工具包和SDK的一部分,因此应该没有问题。
答案 2 :(得分:2)
我开发的是intel core solo mac mini,它足够强大,可以进行iPad开发。
答案 3 :(得分:1)
我专门在MacBook Pro 15上开发 - 以及那款旧版本(2.33 GHz)。我同意其他人的看法,外接显示器非常有帮助。除了MBP的15“之外,我还有一台24”显示器。道路,我在没有外部监视器的帮助下继续开展工作。
速度不太理想 - 但很大程度上取决于你习惯的。我正在考虑升级到新宣布的MBP 15“。
至于申请。您需要的大部分内容都在Xcode和iPhone模拟器中。但是你会发现自己经常运行Interface Builder和Shark。
HTH
答案 4 :(得分:1)
我正在使用MacBook Air(2.13 GHz)进行开发,具有方便的外部人像显示。由于大多数iPhone OS代码库都没有大量使用C ++和模板,因此使用较少的机器时不应该有任何编译时间问题。