标签: javascript
我正在制作一款小型JS游戏。我有一些每秒递增1的东西。有没有办法阻止它递增,然后在满足另一个条件时继续递增?
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我不确定你是如何做你的计时的,但也许你只是在按钮启用时执行增量:
if (button.enabled) { IncrementPs += X; }
然后,当按钮被禁用时,它会跳过递增。