对于我的测试,我需要在iPad上创建一个简单的应用程序 步骤1.从Photo库(UIImagePickerController)加载图像。 然后,将此图像转换为纹理并显示到OpenGL ES视图中。
我开始使用XCode Open GL ES模板定义应用程序。 第2步是好的。 但是我在启动UIImagePickerController时遇到了问题(步骤1)。
在iPad上,要创建UIImagePickerController,我们需要使用UIPopoverController。 但是要创建UIPopover,我们需要将它附加到内容视图控制器
在我的应用中,我不想定义特定的视图控制器(Navigation或SplitView或TabBar ...)。我只需要在启动应用程序时全屏显示UIImagePicker。
我正在寻找一个编程解决方案,只需在Open GL ES iPad模板中添加最少的代码行,即可执行第1步(步骤2对我来说没问题)。
任何可用的代码? 谢谢您的帮助 SEB
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我遇到了与您完全相同的问题,我认为访问相机胶卷可能会被Apple故意阻止,因为他们特别提到在iPhoneOS版本4.0中打开相机胶卷的访问权限而当前的消费者iPad /手机操作系统是3.2。我们将在夏天为iPhone提供4.0版本,但我还没有听说过iPad版本也是如此。我当然希望如此。如果你想出这个,请随时给我一句话:-)谢谢,祝你好运!
Rene Vogt-Lowell rene@vogt-lowell.com http://CreatorsInk.com