我发现CUDA在我的Mac上无法在64位模式下工作(或者到目前为止无法运行)。因此我决定编译32bit的所有内容。
我使用cmake 2.8并添加了以下选项
add_definitions(-Wall -m32)
set(CUDA_64_BIT_DEVICE_CODE OFF)
set(CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS -m32)
然而,当它尝试链接它时,它会执行以下操作:
/usr/bin/c++ -mmacosx-version-min=10.6 -Wl,-search_paths_first -headerpad_max_install_names CMakeFiles/SimpleTestsCUDA.dir/BlockMatrix.cpp.o CMakeFiles/SimpleTestsCUDA.dir/Matrix.cpp.o ./SimpleTestsCUDA_generated_SimpleTests.cu.o ./SimpleTestsCUDA_generated_BlockMatrix.cu.o -o SimpleTestsCUDA /usr/local/cuda/lib/libcudart.dylib /usr/local/cuda/lib/libcuda.dylib
哪个失败了很多“文件不是必需的架构”警告来自ld。现在,如果我手动将-m32添加到上面的命令,它就可以了。但是我不知道如何教cmake将-m32添加到每个gcc(或ld)调用。到目前为止,它适用于nvcc和gcc,但不适用于链接..
答案 0 :(得分:3)
见上文
set(CMAKE_C_FLAGS -m32)
set(CMAKE_CXX_FLAGS -m32)
答案 1 :(得分:2)
如果在项目上运行cmake之前设置了env var LDFLAGS
,它也会起作用:
export LDFLAGS=-m32
cmake ../source
答案 2 :(得分:1)
另一种解决方案可能是:
if (Apple)
set (CMAKE_OSX_ARCHITECTURES i386)
set (CUDA_64_BIT_DEVICE_CODE OFF)
endif (Apple)
希望这有帮助。