iOS - 子视图不动画与帧更改

时间:2014-10-02 20:44:45

标签: ios objective-c uiview

我有一个视图,我试图在键盘向上滑动时设置高度变化的动画(代码如下所示)。我称之为框架改变的视图是完美的动画;但是,该视图包含一个子视图,该子视图又包含一个文本字段(导致键盘弹出),这些子视图只是跳转到新的位置而不是动画。我在子视图上设置了自动布局约束,将其限制在超视图的左侧,底部和右侧,并保持恒定的高度。

此处的示例视频:http://youtu.be/EmcZ-cXeTbM

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(slideViewForKeyboard:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(slideViewForKeyboard:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}
- (void)slideViewForKeyboard:(NSNotification *)note {
    NSDictionary* userInfo = [note userInfo];

    // Get animation info from userInfo
    NSTimeInterval animationDuration;
    UIViewAnimationCurve animationCurve;    
    CGRect keyboardEndFrame;

    [[userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] getValue:&animationCurve];
    [[userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] getValue:&animationDuration];
    [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] getValue:&keyboardEndFrame];

    CGRect newFrame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x,
                                 self.view.frame.origin.y,
                                 self.view.frame.size.width,
                                 keyboardEndFrame.origin.y);

    [UIView animateWithDuration:0 delay:0 options:(animationCurve << 16) animations:^{
        [self.view setFrame:newFrame];
    }completion:^(BOOL completed){}];
}
- (IBAction)endEditingOnTap:(UITapGestureRecognizer *)sender {
    [self.view endEditing:YES];
}

@end

3 个答案:

答案 0 :(得分:9)

您应该使用animationDuration作为动画块的持续时间。

除此之外,还有另一个问题。现在,您在动画块中设置视图的框架,因此更改是动画的。但是系统会在运行循环的布局阶段之后,在动画块之外放置子视图。这意味着子视图不会被动画化为新的帧。

您可以通过向动画块内的视图发送layoutIfNeeded来解决此问题:

[UIView animateWithDuration:animationDuration delay:0 options:(animationCurve << 16) animations:^{
    self.view.frame = newFrame;
    [self.view layoutIfNeeded];
} completion:^(BOOL completed){}];

但你可能会遇到另一个问题。您正在直接设置视图的框架,但您正在使用自动布局。在某些时候,自动布局可能会根据您的约束设置帧。您需要修改视图上的约束以控制其新帧,而不是直接设置框架。

答案 1 :(得分:0)

设置动画持续时间。

 [UIView animateWithDuration:0.3 delay:0 options:(animationCurve << 16) animations:^{
            [self.view setFrame:newFrame];
        }completion:^(BOOL completed){}];

答案 2 :(得分:0)

你将0传递给-[UIView animateWithDuration:delay:options:animations:completion]。这不会产生动画,因为它在0秒内从帧0到帧n-1(其中n是它将生成的帧数),也就是瞬间。尝试传递animationDuration作为参数的持续时间,使其以与键盘相同的速度进行动画