如何在Rust中构建向量的HashMap?

时间:2014-10-02 20:35:27

标签: rust

我是一个Rust新手。我试图将有向图的邻接列表表示为char {vertex name}的HashMap到Vector of(char,int){vertex name,cost}。我希望最终的HashMap是不可变的,但是我想构建向量,然后不需要复制它以使其不可变。

我的代码如下。在指定的行我得到"不能借用不可变的解除引用(由于索引而取消引用是隐含的),因为它是可变的"。这是有道理的,因为Vec<(char,int)>在地图中是不可变的。但我不确定如何解决它。

有没有办法在Rust中执行此操作?

pub struct Edge {
    to:     char,
    from:   char,
    weight: int
}

pub struct digraph {
    _vertices:  Vec<char>,
    _adj_list:  HashMap<char, Vec<(char,int)> >
}

impl digraph {
    pub fn new(nodes: &Vec<char>, edges: &Vec<Edge> ) -> Option<digraph> {
        let mut tmp_adj_list = HashMap::new();
        for node in (*nodes).iter() {
            tmp_adj_list.insert(*node, Vec::new());
        }
        for edge in (*edges).iter() {
            let Edge{ to: to, from:from, weight:weight } = *edge;
            if  !(*nodes).contains(&to) |  !(*nodes).contains(&from) {
                return None;
            }
            tmp_adj_list[from].push((to,weight))  // *********** error here
        }
        Some(digraph { _vertices: (*nodes).clone(), _adj_list: tmp_adj_list })
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

[]带到HashMap上是(现已弃用的)get(..)函数的糖,声明为:

fn get<'a>(&'a self, k: &K) -> &'a V

并返回一个常量(&)引用。但是Vec的push(..)方法需要&mut引用,因此错误。

您需要的是HashMap的get_mut(..)方法,该方法返回对该值的&mut引用。

另外,一些小问题:

  • 调用方法时,取消引用是自动的:(*foo).bar()foo.bar()完全相同
  • 您可以使用for &edge in edges.iter() {...}
  • 在循环中自动取消引用

包括所有这些,你的功能变为:

impl digraph {
    pub fn new(nodes: &Vec<char>, edges: &Vec<Edge> ) -> Option<digraph> {
        let mut tmp_adj_list = HashMap::new();
        for &node in nodes.iter() {
            tmp_adj_list.insert(node, Vec::new());
        }
        for &edge in edges.iter() {
            let Edge{ to: to, from:from, weight:weight } = edge;
            if  !nodes.contains(&to) |  !nodes.contains(&from) {
                return None;
            }
            tmp_adj_list.get_mut(&from).push((to,weight))
        }
        Some(digraph { _vertices: nodes.clone(), _adj_list: tmp_adj_list })
    }
}