我想知道是否有任何方法可以创建与<xsl:for-each/>
类似的自定义函数/元素
我知道有一种方法如何register function/element,但是没有一种能够(据我所知)改变上下文并递归执行内部XSLT指令。
例如我想要实现的目标是:
<myxsl:change-context name='x'>
<xsl:value-of select='name()'/>
</myxsl:change-context>
答案 0 :(得分:1)
可以通过调入传递给转换函数的上下文对象来修改XPath上下文:
void transformFunction(xsltTransformContextPtr ctxt,
xmlNodePtr node,
xmlNodePtr inst,
xsltElemPreCompPtr comp)
{
xmlXPathContextPtr xpctxt = ctxt->xpathCtxt;
/* Save old context */
xmlNodePtr oldNode = ctxt->node;
int oldSize = xpctxt->contextSize;
int oldPos = xpctxt->proximityPosition;
/* Set up your new context... */
ctxt->node = newNode;
xpctxt->contextSize = newSize;
xpctxt->proximityPosition = newPos;
/*
* Do something under new context, probably using
* xsltApplySequenceConstructor...
*/
/* Restore old context */
ctxt->node = oldNode;
xpctxt->contextSize = oldSize;
xpctxt->proximityPosition = oldPos;
}
您还可能需要保存和恢复其他一些上下文变量。有关 libxslt 如何在内部实现for-each
,请查看xsltForEach
in libxslt/transform.c
。
答案 1 :(得分:0)
根据@nwellnholf建议,我检查了transform.c,过了一段时间,我想出了如何实现它。
@nwellnholf写道,核心魔法在xsltApplySequenceConstructor
内。为了能够使用它,编辑库和公开此函数是必要的,因为最初这个函数只在transform.c中定义。为此,请在transform.h中定义它并重新编译libxslt。
XSLTPUBFUN void xsltApplySequenceConstructor(xsltTransformContextPtr ctxt, xmlNodePtr contextNode, xmlNodePtr list, xsltTemplatePtr templ);
第二步是实现自己的xslt函数,继续执行自己的指令并将处理返回给xslt。这些步骤通过以下命令完成:
void elemChangeContext(xsltTransformContextPtr ctxt, xmlNodePtr node, xmlNodePtr inst, xsltElemPreCompPtr /*comp*/)
{
if ( ctxt == NULL || node == NULL || inst == NULL || ctxt->insert == NULL )
return;
xmlNodePtr cur = /* change context to different node */;
xmlNodePtr curInst = inst->children; //sub xslt instruction
xsltApplySequenceConstructor(ctxt,cur, curInst,NULL);
}