我已经成功地为我的clickcounter图像添加了一个onclick音频效果,但我想知道,有没有办法随机选择声音,而不是一个声音?当我点击我的图像时,会显示图像被点击的次数,并且会播放声音,但我希望它能够在每次点击时播放不同的(随机)音频文件(来自我的选择)
这些是我到目前为止按钮的脚本
的Javascript
function clickCounter(){
var audio = document.getElementById("audio");
audio.play();
if(typeof(Storage)!=="undefined"){
if (localStorage.clickcount)
{
localStorage.clickcount=Number(localStorage.clickcount)+1;
}
else
{
localStorage.clickcount=1;
}
document.getElementById("result").innerHTML="<center><b>You have clicked the poop
</b>"+ localStorage.clickcount + "<b> times!</b></center>";
}
else{
document.getElementById("result").innerHTML="I'm sorry to inform you that your browser
does not support this web storage... I guess you could say that your browser is...
shit! awwww yeaahh!";
}
cursor: pointer;
}
HTML
<center>
<font face="chiller" color="#603913" "font size="300" <align="center"><b>Click the
poop!</b>
</center>
<center>
<p><picture onclick="clickCounter()"><picture
onmouseover="document.getElementById('touch').play()"><img src="poop.png"></button></p>
</center>
<audio id="audio" src="fart-01.wav"></audio>
<audio id="touch" src="sticky goo.wav"></audio>
<div id="result"></div>
我该如何编写脚本?我知道我必须将它与我当前的onclick函数交织在一起,而且我必须制作一个表,可能还有tr或td标签。有人可以帮我这个吗?我无法使它发挥作用。
提前感谢所有人!
答案 0 :(得分:1)
你可以使用一个开关盒。
您生成一个随机数,例如
var number = Math.floor((Math.random() * 3) + 1);
然后你可以使用开关盒来选择随机数产生的N种可能性的随机声音。
像
function setSound(){
switch (number) {
case 1:
setSound1;
return sound;
break
case 2:
setSound2;
return sound;
break
case 3:
setSound3;
return sound;
break
}
}
然后将returnsnd值添加到您要播放声音的代码中。
在这种情况下,您需要从swtich案例中返回您随机选择的声音文件的名称。