WebGL错误代码不会呈现正方形

时间:2014-10-01 23:59:44

标签: javascript webgl

我从游戏开发中休息了三个月,我现在必须记住所有的事情......我已经从头开始尝试在黑色背景上渲染一个白色方块。似乎有一个我似乎无法找到几个小时的错误,所以我请求你帮忙。如果有人能检查我的代码,我会很高兴。

代码链接:http://gamedevelopment.free.bg/javascript/webgl-init.js 页面链接:http://gamedevelopment.free.bg/

1 个答案:

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首先,您尝试在代码中渲染三角形,而不是正方形。 您似乎已重命名存储统一位置的变量, 因此,在你的setMatrixUniforms函数中,制服没有设置到正确的位置。

shaderProgram.pMatrixUniform = gl.getUniformLocation(shaderProgram, "uPMatrix");
shaderProgram.mvMatrixUniform = gl.getUniformLocation(shaderProgram, "uMVMatrix");
//...
function setMatrixUniforms(){
    gl.uniformMatrix4fv(shaderProgram.pMatrix, false, pMatrix);
    gl.uniformMatrix4fv(shaderProgram.mvMatrix, false, mvMatrix);
}