我在一个新的iOS Swift项目中使用Realm。我正在使用Xcode 6.0.1与iOS SDK 8.0和Realm 0.85.0
我正在尝试使用新的Realm主键功能,因此我可以执行addOrUpdateObject
。
以下是示例模型:
import Foundation
import Realm
class Foo: RLMObject {
dynamic var id = 0
dynamic var title = ""
func primaryKey() -> Int {
return id
}
}
我是如何尝试添加/更新新对象的:
let foo = Foo()
foo.title = titleField.text
foo.id = 1
// Get the default Realm
let realm = RLMRealm.defaultRealm()
// Add to the Realm inside a transaction
realm.beginWriteTransaction()
realm.addOrUpdateObject(foo)
realm.commitWriteTransaction()
我收到此错误:
RLMExecption',原因:''Foo'没有主键但不能 更新
以下是主键上的文档。我可能没有正确设置: <击> http://realm.io/docs/cocoa/0.85.0/api/Classes/RLMObject.html#//api/name/primaryKey 击>
最新文档现在在这里: https://realm.io/docs/objc/latest/api/Classes/RLMObject.html#//api/name/primaryKey
答案 0 :(得分:78)
primaryKey
需要是一个类函数,它返回作为主键的属性的名称,而不是返回主键值的实例方法。
class Foo: RLMObject {
dynamic var id = 0
dynamic var title = ""
override class func primaryKey() -> String? {
return "id"
}
}
答案 1 :(得分:8)
primaryKey()
的返回类型是可选的:
class Foo: RLMObject {
dynamic var id = 0
dynamic var title = ""
override class func primaryKey() -> String? {
return "id"
}
}
答案 2 :(得分:0)
对于Swift 5:
import RealmSwift
class Signature: Object {
@objc dynamic var id = ""
override static func primaryKey() -> String? {
return "id"
}
}
要避免:由于未捕获的异常“ RLMException”而终止应用程序,原因:对象上不存在“主键属性” id”。