与社交网络上的数据挖掘和游戏相关的资源

时间:2010-04-10 22:17:54

标签: social-networking data-mining social-gaming

我对社交网络游戏玩家的模式挖掘问题感兴趣。例如,在给定公司的用户数据库的情况下检测游戏的作弊者。到目前为止,我一直在遵循数据挖掘项目的常用方法:

  • 构建一个聚合重要信息的数据仓库
  • 选择一个分类器,并使用仓库中的记录子列表进行训练
  • 使用其他测试集验证分类器
  • 泡沫,冲洗,重复

令人惊讶的是,我在这方面的文献,最佳实践等方面发现的很少。我希望在这里众多信息收集问题。特别是我在寻找:

  • 对于这种类型的模式挖掘,有哪些分类器将会起作用(它似乎非常时间,用户玩游戏,用户获得奖励,用户转移奖品等)。
  • 是否存在特定于社交网络/游戏数据的高度一致的属性?
  • 应该考虑哪些实际信息量?我遇到的一个问题是数据过载,其中查询和数据清理可能需要数天才能完成。
  • 与上述相关,产生结果需要哪些硬件资源?我发现很难估计生产使用所需的计算能力。很明显,角落里的白色盒子没有足够的马力用于这样的项目。公司通常采用云解决方案吗?他们在购买集群吗?

基本上,非常感谢任何有关实施社交网络/游戏模式挖掘计划的资源(理论,学术或实践)。

感谢。

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我正在寻找相同类型的资源,以下是我发现的一些我认为非常有趣的事情,希望您能利用它,如果您发现更多资源请告诉我。 他们来了: http://techcrunch.com/2010/04/06/turiya-media-games/ http://www.kdnuggets.com/2010/08/video-tutorial-christian-thurau-data-mining-in-games.html?k10n21 http://www.gamasutra.com/view/feature/2816/better_game_design_through_data_.php 这是在portuguesse,但是非常好:http://thiagofalcao.info/