我对社交网络游戏玩家的模式挖掘问题感兴趣。例如,在给定公司的用户数据库的情况下检测游戏的作弊者。到目前为止,我一直在遵循数据挖掘项目的常用方法:
令人惊讶的是,我在这方面的文献,最佳实践等方面发现的很少。我希望在这里众多信息收集问题。特别是我在寻找:
基本上,非常感谢任何有关实施社交网络/游戏模式挖掘计划的资源(理论,学术或实践)。
感谢。
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我正在寻找相同类型的资源,以下是我发现的一些我认为非常有趣的事情,希望您能利用它,如果您发现更多资源请告诉我。 他们来了: http://techcrunch.com/2010/04/06/turiya-media-games/ http://www.kdnuggets.com/2010/08/video-tutorial-christian-thurau-data-mining-in-games.html?k10n21 http://www.gamasutra.com/view/feature/2816/better_game_design_through_data_.php 这是在portuguesse,但是非常好:http://thiagofalcao.info/