我已将c:/turbo/tc/include/
目录中的glut.h文件和c:/windows/System32/
中的 glut32.dll 复制。
在此之后该怎么办?
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你的路径暗示着我的老Borland Turbo C ++ 3.1
如果你有更新的编译器,如Borland C ++ BCC 5.0或更新版
链接用过的dll的lib文件,例如:
#include "my_GL_headers\\glut.h"
#pragma link "my_GL_headers\\glut.lib"
如果您没有implib工具或不兼容,请使用implib工具
如果您使用IDE,如Borland C ++ builder 1,2,3,4,5,6或Developer Studio 2006 Turbo C ++
PS这是我常用的GL包含在BDS2006项目中的样子
#include <windows.h>
#include <jpeg.hpp>
#include <math.h>
#define GLEW_STATIC
#include "gl\glew.c"
#include "gl\gl.h"
#include "gl\glu.h"
#include "gl\glext.h"
#include "gl\wglext.h"
#include "gl\glut.h"