如果我有一个带有UI
的{{1}}和带有.atlas
的BitmapFont,有一种简单的方法可以将这些组合成一个或者我必须自己将它们合并到一个图像中文件并手动将组合.atlas
中的所有元素偏移到正确的位置?它可手动完成,但有点乏味,如果有轻微的计算错误,可能需要重做每个位置和/或大小。
答案 0 :(得分:4)
是的,你可以!让TexturePacker
为您完成包装工作:
现在您可以在styles.json中使用Bitmap字体,例如:
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont: {
default-font: { file: somefont.fnt }
}