我在使用Xcode 6时遇到了一些构建问题,并且无法让我的应用程序同时为所有设备和模拟器进行编译。这个问题似乎与在构建设置中找出有效架构设置有关,在其他SO线程中有部分解释,但没有充分解决我的具体问题。
我正在构建一个Cordova 3.6应用程序,并使用Xcode 6处理MBP Mac OS X 10.9。
使用以下构建设置(下面的屏幕截图),我得到以下构建结果:
构建成功 - 模拟器 - iPhone 4s / iPhone 5s / iPhone 6
构建成功 - 设备 - iPhone 4s(未测试iPhone 5s设备)
构建FAILS - 设备 - iPhone 6
我的构建设置和构建上述结果的错误如下:
但是,如果我更改有效体系结构并删除“arm64”,并将仅构建活动体系结构更改为“否”,那么我的构建适用于所有设备但用于iPhone 5s和iPhone 6的模拟器失败。我得到以下构建结果:
构建成功 - 模拟器 - iPhone 4s
构建FAILS - 模拟器 - iPhone 5s / iPhone 6
构建成功 - 设备 - iPhone 4s / iPhone 6(未测试iPhone 5s设备)
我有以下问题:
提前感谢您的帮助!
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解决了它。虽然我不知道如何解决上述问题,但我刚刚对cordova进行了平台更新,并进行了干净的构建。现在我可以在所有模拟器和设备上构建和运行。希望这有助于某人。