我正在播放名为' myTrack.mp3'的音频文件。使用SimpleAudioEngine:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playBackgroundMusic:@"myTrack.mp3" loop:NO];
如果长度 00:17秒的音频,我播放整个文件。但是现在我只需要在时间 00:08 和 00:14 之间播放。在Cocos2d中有可能吗?
感谢。
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我不熟悉SimpleAudioEngine,但您可以使用标准的AVQueuePlayer:
1)seekToTime。例如([_player seekToTime:CMTimeMakeWithSeconds(8.0, 1.0)]
)
2)然后将时间观察者添加到玩家:
_timeObserver = [_player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMakeWithSeconds(1.0, 1.0)
queue:NULL
usingBlock:^(CMTime time) {
check current duration and stop the playback.
}];