我在C#中有一个Windows NT服务,基本上每x秒唤醒一次,检查是否需要发送任何邮件通知,然后再回到睡眠状态。
它看起来像这样(Timer
类来自System.Threading
命名空间):
public partial class MyService : ServiceBase
{
private Timer _timer;
private int _timeIntervalBetweenRuns = 10000;
public MyService()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnStart(string[] args)
{
// when NT Service starts - create timer to wake up every 10 seconds
_timer = new Timer(OnTimer, null, _timeIntervalBetweenRuns, Timeout.Infinite);
}
protected override void OnStop()
{
// on stop - stop timer by freeing it
_timer = null;
}
private void OnTimer(object state)
{
// when the timer fires, e.g. when 10 seconds are over
// stop the timer from firing again by freeing it
_timer = null;
// check for mail and sent out notifications, if required - works just fine
MailHandler handler = new MailHandler();
handler.CheckAndSendMail();
// once done, re-enable the timer by creating it from scratch
_timer = new Timer(OnTimer, null, _timeIntervalBetweenRuns, _timeIntervalBetweenRuns);
}
}
发送邮件和所有工作都很好,服务也每隔10秒唤醒一次(实际上,这是一个来自配置文件的设置 - 本例简化)。
然而,有时,服务似乎太快醒了......
2010-04-09 22:50:16.390
2010-04-09 22:50:26.460
2010-04-09 22:50:36.483
2010-04-09 22:50:46.500
2010-04-09 22:50:46.537 ** why again after just 37 milliseconds...... ??
2010-04-09 22:50:56.507
工作正常到22:50:45.500 - 为什么它会在37毫秒之后记录另一个条目??
在这里,它看起来完全没有了......似乎每次10秒钟就会醒来两次甚至三次....
2010-04-09 22:51:16.527
2010-04-09 22:51:26.537
2010-04-09 22:51:26.537
2010-04-09 22:51:36.543
2010-04-09 22:51:36.543
2010-04-09 22:51:46.553
2010-04-09 22:51:46.553
2010-04-09 22:51:56.577
2010-04-09 22:51:56.577
2010-04-09 22:52:06.590
2010-04-09 22:52:06.590
2010-04-09 22:52:06.600
2010-04-09 22:52:06.600
任何想法为什么?这不是一个大问题,但我担心它可能会开始在服务器上施加太多负载,如果我配置的间隔(10秒,30秒 - 无论如何)似乎被越来越多地忽略,服务运行的时间越长
我错过了服务代码中非常基本的东西吗?我最终会有多个计时器,还是什么?我似乎无法弄清楚.....我选错了计时器(System.Threading.Timer
)? .NET中至少有3个Timer类 - 为什么? :-)
答案 0 :(得分:2)
实际上,问题似乎是我选择了错误的计时器类。
使用System.Threading.Timer
,我在原始问题中解释了这些问题。
当我切换到System.Timers.Timer
时,所有这些问题都消失了。
所以这仍然引出了一个问题:为什么.NET框架中至少有三个不同的Timer
类,它们之间的(微妙)差异是什么?
答案 1 :(得分:1)
通过查看上面的代码并不明显,您将获得多个计时器。但在我看来,情况可能就是这样。因为System.Threading.Timer实现了IDisposable,所以不应该将变量归零,而应该调用dispose方法。
MSDN说...
当不再需要计时器时,请使用 Dispose方法释放 计时器持有的资源。
答案 2 :(得分:0)
这可能是因为消息管道。
有时会发送计时器消息,但处理速度不够快,因此它们会按顺序堆叠和处理。