在java中正确使用的实例

时间:2014-09-30 18:46:57

标签: java oop instanceof

实例被认为是java中的一种不好的做法。但我不知道在这种情况下如何避免它。 假设我有一个抽象类ArtObject,并且有一些子类,例如PaintingEngraving等。我有一个类Museum,其中包含{{1} } ArrayList s。

例如,我想打印有关ArtObject中所有Painting个对象的信息。

我应该这样做吗?:

Museum

还是存在更好的方法?

6 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您可以将方法isPainting()添加到ArtObject默认为return false;,并覆盖到绘画中的return true;

然后你可以写

public void printAllPaintingsInfo() {
    for (ArtObject ao : artObjects)
        if (ao.isPainting())
            System.out.println(ao);
}

或者在Java 8中,您可以编写

artObjects.filter(ArtObject::isPainting).forEach(System.out::println);

答案 1 :(得分:2)

与许多通常不赞成的语言特征一样,通常会通过实施某种“伪造”它们的机制来欺骗使用它们。但这并没有让事情变得更好。如果意味着来测试对象的类型,那么instanceof就是正确的选择。如果你想避免它,你需要找到一种不要求你找出对象的(动态)类型的方法。

避免运行时类型检查的一种流行模式是使用 visitor 模式,该模式有效地具有重载分辨率,动态调度机制执行脏工作。如果您的真实问题与您发布的博物馆示例一样简单,那么这显然是过度的。无论如何,这是如何做到的。

为了这个例子,假设我们有PaintingDrawings,两者都来自ArtObject。我们定义了一个抽象的访问者类型,它具有每个ArtObject的方法。或者,您只能专注于少数人,并且可以使用后备“访问任何”方法。

public abstract class ArtVisitor {

    public void visit(final Painting painting) {
    }

    public void visit(final Drawing drawing) {
    }

    // public void visit(final ArtObject anything) {
    // }
}

我使用了抽象类而不是接口,所以我可以使用visit方法的空默认实现。

ArtObject接口(或抽象类,就此而言)中,我们需要添加一个抽象的takeVisitor方法。

public abstract class ArtObject {

    private final String name;

    protected ArtObject(final String name) {
        this.name = name;
    }

    public abstract void takeVisitor(ArtVisitor visitor);

    @Override
    public final String toString() {
        return String.format("%s (%s)",
                             this.name,
                             this.getClass().getCanonicalName());
    }
}

不幸的是,我们无法实现 ArtObject.takeVisitor,因为this指针会有静态类型ArtVisitor,这需要我们进行类型内省,这就是什么我们想避免。相反,我们必须 - 这是关于访客模式的最丑陋的事情 - 在我们的每个班级中覆盖它。

(如果我们添加了后备ArtVisitor.visit(ArtObject)方法,我们可以实现一个通用的takeVisitor方法,但我们仍然必须在派生类中重写它以根据类型进行重载解析this指针工作。在大多数情况下,这会增加更多的混淆(和潜在的错误)而不是好处。)

public final class Painting extends ArtObject {

    public Painting(final String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void takeVisitor(final ArtVisitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }

    public void aMethodOnlyPaintingsHave() {
        // whatever...
    }
}
public final class Drawing extends ArtObject {

    public Drawing(final String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void takeVisitor(final ArtVisitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}

现在我们可以直接建造博物馆了。

import java.util.List;
import java.util.ArrayList;

public final class Museum {

    private final List<ArtObject> artworks;

    public Museum() {
        this.artworks = new ArrayList<ArtObject>();
        artworks.add(new Painting("Mona Lisa"));
        artworks.add(new Drawing("Madame Palmyre with Her Dog"));
        artworks.add(new Painting("The Night Watch"));
    }

    public void printAllWorks() {
        for (final ArtObject work : this.artworks) {
            System.out.println(work);
        }
    }

    public void printAllPaintings() {
        final ArtVisitor paintingsPrinter = new ArtVisitor() {

            @Override
            public void visit(final Painting painting) {
                System.out.println(painting);
                // Note: We don't need any unsafe downcast here!
                painting.aMethodOnlyPaintingsHave();
            }
        };
        for (final ArtObject work : this.artworks) {
            work.takeVisitor(paintingsPrinter);
        }
    }

    public static void main(final String[] args) {
        final Museum myMuseum = new Museum();
        System.out.println("All ArtObjects:\n");
        myMuseum.printAllWorks();
        System.out.println("\n\nAll Paintings:\n");
        myMuseum.printAllPaintings();
    }
}

上述程序的输出是:

All ArtObjects:

Mona Lisa (Painting)
Madame Palmyre with Her Dog (Drawing)
The Night Watch (Painting)


All Paintings:

Mona Lisa (Painting)
The Night Watch (Painting)

答案 2 :(得分:1)

一种可能的替代方法是在所有ArtObjects

中保留一种类型
// Pseudocode
class ArtObject {
  Enum artType = { Painting, Engraving }
}

class Painting implements ArtObject {
  Painting() { artType = Painting }
}

public void printAllPaintingsInfo() {
    for(int i = 0; i < artObjects.size(); i++) {
        if(artObjects.artType == Painting) {
            System.out.println(artObjects.get(i));
        }
    }
}

除了Collection集合之外,另一个可能是为所有Painting个对象保留单独的artObjects

答案 3 :(得分:1)

我不认为使用实例有任何问题。但是,如果您仍然不想使用它,则可以创建一个指示ArtObject类型的方法(例如Type.PAINTING,Type.ENGRAVING)。

答案 4 :(得分:1)

我通常在基类中定义谓词,或者添加一个显式的子类名称 实例变量。

class ArtObject {

boolean isPainting(){return(false):} boolean isEngraving(){return(false); } }

然后在子类中,将这些方法定义为true 可替代地

typedef enum typeOfArt { generic, painting, engraving };

class ArtObject { typeOfArt type = TypeOfArt.generic; }

取决于模型的复杂性,您可能会避免创建子类 完全如果由开关(类型)引起的混乱不是太大。

答案 5 :(得分:1)

如果我们这样做会怎么样?

public abstract class ArtObject{

  //Classes extending this class will need to override and implement this method
  abstract public Type getType();

}


public class Painting extends ArtObject {
    /*
      Other code probably
    */

    @Override
    public Type getType(){
       return Type.Painting;
    }
}

enum Type {
   Painting, Museum;
}

public void printAllPaintingsInfo() {
    for (int i = 0; i < artObjects.size(); i++) {
        if (artObjects.get(i).getType() == Type.Painting) {
            System.out.println(artObjects.get(i));
        }
    }
}