将曲线添加到我的矩形

时间:2014-09-30 18:11:03

标签: objective-c uiview drawrect

我试图在Objective-c中绘制一个阴阳,但我无法弄清楚如何去做。我创建了两个连接的矩形。我无法弄清楚如何制作矩形曲线的线条,以便我可以用它们制作一个圆圈。到目前为止,这是我的代码。

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddRect(context, CGRectMake(60, 150, 80, 10));
CGContextStrokePath(context);

CGContextAddRect(context, CGRectMake(60, 150, 190, 10));
CGContextStrokePath(context);

有没有更简单的方法在objective-c中创建阴阳,还是我朝着正确的方向?我是Objective-c和编程的新手。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

我建议用弧线(实际上是一系列半圆)代替圆角矩形。例如,将一部分视为三个独立的半圆:

yin yang strokes

然后您可以像这样绘制这些弧:

CGContextAddArc(context, center.x, center.y - side / 4.0, side / 4.0, M_PI_2, -M_PI_2, TRUE); // red part
CGContextAddArc(context, center.x, center.y + side / 4.0, side / 4.0, M_PI_2, -M_PI_2, NO);   // blue part
CGContextAddArc(context, center.x, center.y,              side / 2.0, -M_PI_2, M_PI_2, YES);  // dark grey stroke

但很明显,你可能不会真正画出这些笔画,而只是将它们填入,然后对符号的底部重复这个过程:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    CGFloat side = MIN(rect.size.width, rect.size.height);                       // length of the side of the square in which the symbol will rest
    CGPoint center = CGPointMake(rect.size.width / 2.0, rect.size.height / 2.0); // the center of that square

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    // draw white part

    CGContextAddArc(context, center.x, center.y - side / 4.0, side / 4.0, M_PI_2, -M_PI_2, TRUE);
    CGContextAddArc(context, center.x, center.y + side / 4.0, side / 4.0, M_PI_2, -M_PI_2, NO);
    CGContextAddArc(context, center.x, center.y,              side / 2.0, -M_PI_2, M_PI_2, YES);
    CGContextClosePath(context);

    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
    CGContextFillPath(context);

    // draw black part

    CGContextAddArc(context, center.x, center.y - side / 4.0, side / 4.0, M_PI_2, -M_PI_2, TRUE);
    CGContextAddArc(context, center.x, center.y + side / 4.0, side / 4.0, M_PI_2, -M_PI_2, NO);
    CGContextAddArc(context, center.x, center.y,              side / 2.0, -M_PI_2, M_PI_2, NO);
    CGContextClosePath(context);

    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
    CGContextFillPath(context);

    // draw black dot

    CGContextAddArc(context, center.x, center.y - side / 4.0, side / 12.0, 0, M_PI * 2.0, YES);
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
    CGContextFillPath(context);

    // draw white dot

    CGContextAddArc(context, center.x, center.y + side / 4.0, side / 12.0, 0, M_PI * 2.0, YES);
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
    CGContextFillPath(context);
}

产量:

yin yang