我有以下
HTML
<img id="preview1" crossorigin="anonymous" src="http://www.gravatar.com/avatar/0e39d18b89822d1d9871e0d1bc839d06?s=128&d=identicon&r=PG">
JS
var img = document.getElementById("preview1");
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.width;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0);
var dataURL = canvas.toDataURL("image/png");
var result = dataURL.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, "");
console.log(result)
出于某种原因,当我将result
(base64)粘贴到img
src
时,它什么都没有显示。此外,当我将result
(base64)粘贴为网址时,它不会显示任何内容。
当我使用input="file"
并使用FileReader()
获取文件时。它工作正常。
抓住远程文件并转换为工作版64是一种更好的方法吗?
答案 0 :(得分:-1)
编辑:下面的代码 NOT 使用远程图像。抱歉,正在使用'--disable-web-security'标志运行Chrome。
我制作了一个简单的JsFiddle,其中包含您想要的工作版本。
function getBase64Image(img) {
// Create an empty canvas element
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
// Copy the image contents to the canvas
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0);
// Get the data-URL formatted image
// Firefox supports PNG and JPEG. You could check img.src to
// guess the original format, but be aware the using "image/jpg"
// will re-encode the image.
return canvas.toDataURL("image/png");
}
var im = new Image();
im.onload = function(ev) {
var im = ev.target;
var img = document.getElementById("preview1");
img.src = getBase64Image(im);
}
im.src = "http://www.gravatar.com/avatar/0e39d18b89822d1d9871e0d1bc839d06?s=128&d=identicon&r=PG"
哦,我无耻地从其他answer
复制了getBase64Image方法