感谢您抽出宝贵时间阅读本文。
我在一个月前(2014年8月29日)向Google Play商店发布了一个应用程序,这对于相同数量的标记来说不是问题。本周,我注意到当我进入我的应用程序时,在我的Galaxy S5上将400个标记加载到地图上需要大约10-20秒,并且在默认地图标记图标的中间有一个小圆圈。在此之前,地图加载不到一秒钟。我没有更新或更改我的应用程序。我猜谷歌更新了谷歌地图API,改变加载标记要慢得多吗?这有发生在其他人身上吗?有没有其他人有关于此的信息?
我的应用程序在Play商店免费提供。如果你想看看加载速度有多慢,你可以搜索NYS Canal Guide找到它。
在初始化地图后,在地图片段的onCreateView()中调用此方法:
private void addExistingMarkersToMap(){
log("Adding existing markers to the map. poiAdapter size = " + poiAdapter.getCount());
Marker marker;
MarkerOptions markerOptions;
for(MapMarker mapMarker : poiAdapter){
if(markersNotFilteredOut(mapMarker)){
markerOptions = mapMarker.getMarkerOptions();
if(markerOptions != null && mapMarker != null){
marker = mMap.addMarker(markerOptions);
mapMarker.setMarker(marker);
}
}
}
}
这是MapMarker类上的getMarkerOptions()方法:
public MarkerOptions getMarkerOptions() {
return new MarkerOptions()
.title(name)
.position(new LatLng(lat, lng))
.snippet(bodyOfWater + ", mile " + mile)
.icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(BitmapDescriptorFactory.HUE_BLUE));
}
完整的源代码在这里:github.com/olearyj234/NYS-Canal-Guide
编辑:
**具体而言,唯一缓慢的部分是在初始化地图时加载标记(当从一个导航选项卡切换回地图选项卡时也是如此)。移动地图或其他任何东西时都不会很慢。
以下是一些日志:
当屏幕被冻结几秒钟(5-15),因为它加载了标记,这个日志的生成速度非常快。位图id继续递增1,当标记加载时,它会生成大约400个这些日志。这表明它必须是与在屏幕上加载标记位图相关的问题。我正在使用默认标记位图。
10-01 15:45:07.222: D/skia(32108): GFXPNG PNG bitmap created width:16 height:32 bitmap id is 414
当应用程序完成将所有标记加载到地图时,会生成此日志。
10-01 15:51:09.402: I/Choreographer(8353): Skipped 1130 frames! The application may be doing too much work on its main thread.
当应用程序完成将所有标记加载到地图时,此日志生成14次。
10-01 15:59:13.882: I/dalvikvm-heap(8353): Grow heap (frag case) to 40.668MB for 4194320-byte allocation
编辑2:
我只是检查了某些代码行需要多长时间。我使用System.currentTimeMillis();
来获取时间。在方法addExistingMarkersToMap()
中,这是花费很长时间的行:marker = mMap.addMarker(markerOptions);
当添加所有400个标记时,每个标记平均花费54毫秒。最短时间为34毫秒,最大值为114毫秒。
如果您认为我应该提供更多信息,请在评论中告诉我。 谢谢!
答案 0 :(得分:12)
这似乎是Google Maps API v2中引入的一个新问题(看起来像Play Services 6更新之一),有关详细信息,请参阅#7174(请加注星标)
根据问题中提供的信息,问题似乎特定于使用带有色调的默认标记 ,例如:
BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(BitmapDescriptorFactory.HUE_BLUE)
有一些解决方法。最简单的是不提供色调(如果你的所有标记都是红色的话可以接受):
BitmapDescriptorFactory.defaultMarker()
或使用自定义绘图:
BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.map_marker)
使用带有色调的默认标记时,我看到减慢了~2000倍。我现在要使用自定义drawables作为解决方案。
答案 1 :(得分:5)
据我了解,每次绘制标记时,它都会在返回标记时将绘图操作发送到后台的线程池。通过过快地充斥请求很容易使CPU淹没 使用主循环器中的处理程序,并按增加的间隔延迟发布,以分散操作,如下面的代码所示。
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
int x = 0;
long DELAY = 10;
for(MapMarker mapMarker : poiAdapter){
if(markersNotFilteredOut(mapMarker)){
markerOptions = mapMarker.getMarkerOptions();
if(markerOptions != null && mapMarker != null){
handler.postDelayed(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
marker = mMap.addMarker(markerOptions);
mapMarker.setMarker(marker);
}
}, (DELAY * (long)x++));
}
}
}