我想要做的是允许我的类中的整数值的公共增量,但不允许它公开设置。
我知道我可以创建这样的函数:
void IncrementMyProperty()
但我想允许用户这样做:
MyClass.Property++;
不允许这样做:
MyClass.Property = <SomeInt>;
这只是为了方便。我只是想知道是否有办法做到这一点。
以下是一个例子:
class MyClass
{
private int _count;
public int Count
{
get { return _count; }
private set { _count = value; }
}
public void AddOne()
{
_count++;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
MyClass example;
for (int i = 0; i < 10; i++)
example.Count++;
}
}
显然这不会编译。这只是为了展示我想做的事情。
答案 0 :(得分:4)
嗯,可能,但解决方案非常难看。
您可以创建一个重载++
运算符的类型,并创建该类型的属性,其中setter不执行任何操作。这将允许您在属性上使用++
运算符,但无法使用属性setter实际设置属性:
class MyValue {
public int Value { get; private set; }
public MyValue(int value) {
Value = value;
}
public static MyValue operator ++(MyValue v) {
v.Value++;
return v;
}
}
class MyClass {
private MyValue _count = new MyValue(0);
public MyValue Count {
get { return _count; }
set { }
}
}
用法:
MyClass c = new MyClass();
c.Count++;
Console.WriteLine(c.Count.Value); // outputs 1
所以......以这种方式使用++
运算符并不是一个好的解决方案。通常情况下,你没有一个什么也不做的二传手,只会让人感到困惑。使用增加计数器的方法并不像写++
一样简短,但只要您将其命名为明确它的作用就不会让人感到困惑。
答案 1 :(得分:3)
没有办法。 MyClass.MyProperty++
字面翻译为使用“setter”的MyClass.MyProperty = MyClass.MyProperty + 1
,如果您允许使用“setter”访问者,则允许使用MyClass.MyProperty = <any value>;
答案 2 :(得分:1)
如果增加int属性则不行。但你可以编写example++
并重载你的类的++运算符来增加Count
,同时删除它的setter。