我在Blender中创建了一个简单的模型,并使用三个.js的导出器附件以JSON格式导出它(到目前为止一直很好)。我在我的启动HTML文件Pilproject.html所在的目录中有一个名为testplane.js的JSON文件,我现在正尝试使用以下代码将其添加到我的场景中:
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load( "testplane.js",
function( geometry) {
mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial );
mesh.scale.set( 1, 1, 1 );
scene.add( mesh );
}
);
当我运行它并在调试器中有这个时,我得到一个黑色场景:
将JSON文件加载到我的场景,其他地方或两者的代码是否存在问题?