我正在尝试用Java制作可以在控制台上播放的国际象棋游戏。对于每次移动,游戏向玩家询问一块(例如,第二行,第三列中的片段为12)和最终位置(例如,第四行,第三列为32)。一切都运行得很完美,包括测试是否移动是非法的以及是否有一个给定的玩家,但我的gameOver布尔值似乎在要求第一个移动之前改变我的棋盘阵列的值。
这是相关代码。从我的主要方法:
public static void main(String[] args) {
int[][] board = { {12, 13, 14, 15, 16, 14, 13, 12},
{11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21},
{22, 23, 24, 25, 26, 24, 23, 22}
};
Scanner scan = new Scanner(System.in);
boolean oneTurn = true;
while(!(gameOver(oneTurn, board))) {
printBoard(board);
System.out.println(((oneTurn) ? "1's" : "2's") + " turn");
System.out.print("What piece? ");
int origin = scan.nextInt();
gameOver布尔值,用于测试当前玩家是否有任何合法行为,并且不会对玩家进行检查:
public static boolean gameOver(boolean oneTurn, int[][] board) {
for (int a = 0; a<8; a++) {
for(int b = 0; b<8; b++) {
for (int c = 0; c<8; c++) {
for(int d = 0; d<8; d++) {
if(board[a][b] / 10 == (oneTurn ? 1 : 2) && !(illegal(oneTurn, 10*a+b, 10*c+d, board)) && !(illegalCheck(oneTurn, 10*a+b, 10*c+d, board))) return false;
}
}
}
}
return true;
}
检查方法,试图找到其他玩家可以做的合法移动,这将消除国王:
public static boolean check(boolean oneTurn, int[][] board) {
int king = kingNum(oneTurn, board);
for (int a = 0; a<8; a++) {
for(int b = 0; b<8; b++) {
if(board[a][b] / 10 == (oneTurn ? 2 : 1) && !(illegal(!oneTurn, 10*a+b, king, board))) return true;
}
}
return false;
}
非法检查方法,用于测试移动是否会对玩家进行检查。我认为这就是问题所在。我试图制作一个单独的newBoard,这样原来的电路板不会改变,但它仍然会产生问题。
public static boolean illegalCheck(boolean oneTurn, int origin, int dest, int[][] board) {
int[][] newBoard = board;
newBoard[dest / 10][dest % 10] = board[origin / 10][origin % 10];
newBoard[origin / 10][origin % 10] = 0;
if(check(oneTurn, newBoard)) return true;
else return false;
}
当我第一次运行程序时,我得到的第一个输出是:
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
_____________________________________________
0 | 1R | | 1B | 1Q | 1K | 1B | 1N | 1R |
_____________________________________________
1 | 1P | 1P | 1P | 1P | 1P | 1P | 1P | 1P |
_____________________________________________
2 | | | | | | | | |
_____________________________________________
3 | | | | | | | | |
_____________________________________________
4 | | | | | | | | |
_____________________________________________
5 | | | | | | | | |
_____________________________________________
6 | 2P | 2P | 2P | 2P | 2P | 2P | 2P | 2P |
_____________________________________________
7 | 2R | 2N | 2B | 2Q | 2K | 2B | 2N | 2R |
_____________________________________________
1's turn
What piece?
gameOver发现的第一个合法举措是骑士移动,所以我认为这就是为什么骑士没有出现在第一块板上。当我在布尔测试之前放置printBoard方法时,电路板打印完美。
我刚刚开始学习编程,所以我很感激任何关于为什么会这样做的建议。我很遗憾,这显然是显而易见的。如果我能提供其他详细信息,请告诉我。谢谢!
答案 0 :(得分:1)
如果您认为是由于数组的副本,请在非常检查中尝试System.arraycopy
。
答案 1 :(得分:1)
写作时
int[][] newBoard = board;
newBoard[dest / 10][dest % 10] = board[origin / 10][origin % 10];
newBoard[origin / 10][origin % 10] = 0;
您将newBoard
作为新引用创建为与board
相同的数组对象,然后继续修改数组。您可以像这样复制它:
int[][] newBoard = new int[8][];
for (int i = 0; i < newBoard.length; ++i)
newBoard[i] = board[i].clone();
Java的多维数组是对其他数组的引用数组(因为数组是对象),所以首先我们创建一个新的顶级数组,然后将子数组的副本分配到其中。 (关于Object.clone()
和Cloneable
有很多规则,但你必须知道的是克隆数组会产生一个具有相同值的新数组。对于多维数组,这是一个浅层副本(副本指的是相同的子阵列),所以我们不能只调用board.clone()
并完成它。)
答案 2 :(得分:0)
我建议使用调试器并设置一些断点,以便您可以看到究竟发生了什么,这样您就不会猜测。
有关使用java调试会话的更多信息:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/tools/windows/jdb.html