我主要阅读本文的所有内容,但我无法知道如何更改,例如MenuFlyout的入口主题转换,就像它出现在日历应用程序中一样。有一些像水平转弯而不是MenuFlyout的默认动画。
<MenuFlyout>
<MenuFlyout.MenuFlyoutPresenterStyle>
<Style...../>
</MenuFlyout.MenuFlyoutPresenterStyle>
<MenuFlyoutItem Text="Test"/>
</MenuFlyout>
C#:
MenuFlyout mf = (MenuFlyout)this.Resources["AddButtonFlyout"];
mf.Placement = FlyoutPlacementMode.Bottom;
mf.ShowAt(this.CommandBar);
答案 0 :(得分:4)
MenuFlyout具有为TargetType =&#34; MenuFlyoutPresenter&#34;设置的标准样式。并且可以在.. \ Program Files(x86)\ Windows Phone Kits \ 8.1 \ Include \ abi \ Xaml \ Design \ generic.xaml中找到(我不会在这里复制/粘贴,因为它很长)。此Style定义了一个ControlTemplate,您可以修改它以设置MenuFlyout在更改为BottomPortrait VisualState时的行为方式。
从我在日历应用程序中看到的内容,当您打开它时,MenuFlyout会翻转。在预定义样式中,它首先显示顶部边框,然后从上到下绘制其余部分。
因此,首先您需要将整个样式复制到您的资源中。然后你需要找到BottomPortrait VisualState并清除Storyboard中的所有内容,以便能够从头开始定义你自己的内容。
我将使用PlaneProjection类 - 它会提供您正在寻找的那种3D效果。我将它添加到CenterBorder Border元素并将默认值设置为-90。我将其设置为-90,因为这意味着它与屏幕垂直,因此首次显示时,MenuFlyout不可见。
// ... rest of the code
<Border x:Name="CenterBorder" FlowDirection="LeftToRight" BorderBrush="{TemplateBinding Background}">
<Border.Projection>
<PlaneProjection RotationX="-90"/>
</Border.Projection>
// ... rest of the code
下一步(也是最后一步)是如前所述在BottomPortrait VisualState中定义新的故事板 - 而且它非常简单:
// ... rest of the code
<VisualState x:Name="BottomPortrait">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0:0:0.18"
To="0"
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Projection).(PlaneProjection.RotationX)"
Storyboard.TargetName="CenterBorder" />
</Storyboard>
</VisualState>
// ... rest of the code
它可以在非常短的时间内将边框从-90度设置为0度,这使得它可以通过漂亮的翻转动画从隐形变为可见,这是您正在寻找的。 p>
样式(为了简洁省略了不相关的部分 - 你仍然应该拥有它们!):
<Style TargetType="MenuFlyoutPresenter">
<!-- OTHER PROPERTY SETTERS -->
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="MenuFlyoutPresenter">
<Border x:Name="OuterBorder" FlowDirection="LeftToRight" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="PlacementStates">
<VisualState x:Name="None" />
<VisualState x:Name="TopPortrait">
<!-- TOP PORTRAIT STORYBOARD -->
</VisualState>
<VisualState x:Name="BottomPortrait">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0:0:0.18"
To="0"
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Projection).(PlaneProjection.RotationX)"
Storyboard.TargetName="CenterBorder" />
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="LeftLandscape">
<!-- LEFT LANDSCAPE STORYBOARD -->
</VisualState>
<VisualState x:Name="RightLandscape">
<!-- RIGHT LANDSCAPE STORYBOARD -->
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Border.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="OuterScaleTransform" />
</Border.RenderTransform>
<Border x:Name="CenterBorder" FlowDirection="LeftToRight" BorderBrush="{TemplateBinding Background}">
<Border.Projection>
<PlaneProjection RotationX="-90"/>
</Border.Projection>
<StackPanel x:Name="InnerBorder" FlowDirection="{TemplateBinding FlowDirection}" Background="{TemplateBinding Background}">
<StackPanel.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="InnerScaleTransform" />
</StackPanel.RenderTransform>
<ItemsPresenter x:Name="ItemsPresenter" Margin="{TemplateBinding Padding}" FlowDirection="{TemplateBinding FlowDirection}" />
</StackPanel>
</Border>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
编辑:
最好在一个框架上显示MenuFlyout。
MenuFlyout mf = (MenuFlyout)this.Resources["AddButtonFlyout"];
mf.Placement = FlyoutPlacementMode.Bottom;
Frame fr = Window.Current.Content as Frame;
mf.ShowAt(fr);