我是Unity的新手,只是学习构建游戏。 但我有一个问题来访问RaycastHit对象的成员。
我收到了这个错误。
Assets/MeleeySystem.js(12,32): BCE0019: 'distance' is not a member of 'System.Type'.
似乎距离不是RaycastHit的成员。
这是我的代码。如果有人可以帮助我,我在这方面做错了。
var TheDamage : int = 50;
var Distance : float = 2.5;
function Update(){
if(Input.GetButtonDown("Fire1")){
var hit = RaycastHit;
var fwd = transform.TransformDirection(Vector3.forward);
if(Physics.Raycast(transform.position, fwd, 10)){
Distance = hit.distance;
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
声明命中为RaycastHit:
RaycastHit hit = RaycastHit;
或者将其投射到RaycastHit:
Distance = ((RaycastHit)hit).distance;
不确定这是否是正确的UnityScript语法。
答案 1 :(得分:1)
var HitInfo : RaycastHit;
if(Physics.Raycast(transform.position, fwd, HitInfo, 10)){
Distance = HitInfo.distance;
}