我有一个SKShapeNode,它应该是一个突破式游戏的桨,我想在宽度上按某种因素进行缩放。
看起来像这样:
image http://i59.tinypic.com/1zoc6t5.png
我跑完后
[SKAction scaleXBy:3.f / 2.f y:1.0 duration:1.0],
它看起来像这样(忽略角落里的其他灰砖,这只是另一个桨):
image http://i57.tinypic.com/fmj1g3.png
问题在于侧面的三角形不再是45-45-90。
答案 0 :(得分:0)
这是可以预料到的,因为当x缩放1.5而不缩放y(1.0)时,你不会保留形状的宽高比。
您必须通过更改path
属性来创建新形状,以使用符合您规范的路径。
答案 1 :(得分:0)
您基本上要求的是缩放中心矩形而不缩放任何一端的三角形。为此,您可以创建四个节点的复合 - 一个父节点,包含三个形状的单独节点。当您想要填充您的球拍时,缩放矩形并移动三角形。