标签: c# unity3d
问题出在标题中,如Unity脚本参考,两者
“返回大于或等于f的最小整数。”
谢谢!
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Mathf.Ceil返回一个浮点数,Mathf.CeilToInt返回一个int。如果给出相同的输入,两者都将返回相同的数字,肯定会传递==;但是,它们在代表性方面并不相同。