我想用最近发布的JavaScript API 3.0实现一个可拖动标记。
使用旧的API非常简单。将draggable属性设置为true后,您可以在地图上移动标记。
位于[此处] [1]的新API 3.0的迁移指南指出,在地图对象上启用事件并设置'可拖动'财产到真实'必须实施相应的事件。
marker.addEventListener('dragstart', function() {
//handle drag start here
});
marker.addEventListener('drag', function() {
//handle drag here
});
marker.addEventListener('dragend', function() {
//handle drag end here
});
我不确定如何在相应的事件中实现此拖动功能。确定必须计算新位置,但是它会是什么样的,以便根据鼠标位置移动标记?以下代码片段需要以某种方式扩展...
marker.addEventListener('drag', function(evt) {
var coord = map.screenToGeo(evt.currentPointer.viewportX,
evt.currentPointer.viewportY);
evt.target.setPosition( coord );
});
感谢您的帮助, Seppal
evt [1]:http://developer.here.com/documentation/download/maps_js_html5_nlp/3.0.5/Maps%20API%20for%20JavaScript%20v3.0.5%20Migration%20Guide.pdf"此处"
答案 0 :(得分:6)
在 HERE Maps API for JavaScript 3.0 中创建可拖动标记的工作示例可以在Find the nearest marker示例中找到。设置它有三个部分。
首先设置marker.draggable = true
,以便它可以接收drag
个事件
marker = new H.map.Marker(...);
marker.draggable = true;
map.addObject(marker);
其次禁用基础地图的默认可拖动性
(即 H.mapevents.Behavior
的实例)开始拖动时
标记对象:
map.addEventListener('dragstart', function(ev) {
var target = ev.target;
if (target instanceof H.map.Marker) {
behavior.disable();
}
}, false);
map.addEventListener('dragend', function(ev) {
var target = ev.target;
if (target instanceof mapsjs.map.Marker) {
behavior.enable();
}
}, false);
第三,聆听drag
事件,并使用更新标记
setPosition()
map.addEventListener('drag', function(ev) {
var target = ev.target,
pointer = ev.currentPointer;
if (target instanceof mapsjs.map.Marker) {
target.setPosition(map.screenToGeo(pointer.viewportX, pointer.viewportY));
}
}, false);
答案 1 :(得分:1)
上面的代码不适用于可拖动的DOM标记 所以最后的改变是:
map.addEventListener('dragstart', function(ev) {
var target = ev.target;
if (target instanceof H.map.Marker || target instanceof H.map.DomMarker) {
behavior.disable();
}
}, false);
map.addEventListener('dragend', function(ev) {
var target = ev.target;
if (target instanceof H.map.Marker || target instanceof H.map.DomMarker) {
behavior.enable();
}
}, false);
map.addEventListener('drag', function(ev) {
var target = ev.target,
pointer = ev.currentPointer;
if (target instanceof H.map.Marker || target instanceof H.map.DomMarker) {
target.setPosition(map.screenToGeo(pointer.viewportX, pointer.viewportY));
}
}, false);