我做了一个在spriteKit game
中创建的简单Xcode 5.1.1
。一切工作和展示都很棒。今天我更新到Xcode 6.0 (6.0.1)
,但我在Simulator和iPhone中“Build and Run”之后的应用程序现在已“破损”。纹理不正确并且伸展开来。游戏现在完全无法使用并且在图形上是灾难性的。
有谁知道问题是什么,发生了什么?
提前感谢您的建议。
编辑:
// Configure the view.
SKView * skView = (SKView *)self.view;
skView.showsFPS = NO;
skView.showsNodeCount = NO; // Turn off for the AppStore!
// Create and configure the scene.
SKScene * scene = [MyScene sceneWithSize:CGSizeMake(skView.frame.size.width, skView.frame.size.height)];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
// Present the scene.
[skView presentScene:scene];